本帖最后由 tatewu 于 2010-6-14 01:44 编辑
CCG (Cross Circle Games) 上海安航北尊网络科技有限公司在中国桌游崛起中,以原创的理念与坚持,迈入桌游文化创作市场。在今年2010年,CCG预计出版10款中国原创桌面游戏,在暑假中以飞快的脚步在中国各地举办巡回体验活动,接着带含有中国文化的原创桌游到10月的德国艾森桌游展中发布。 CCG积极支持中国原创桌游和CBGDC原创桌游设计比赛。除了计划制作出版优秀投稿作品,今年2010年CCG将在德国艾森桌游展中发布首届CBGDC原创桌游设计比赛冠军作品《战场》,展现中国原创桌游之光。2011年CCG将延续中国原创的理想,同时以严谨的研发设计和策划,在2011的暑假前出版中国原创CCG/TCG集换式卡牌游戏。2010年首发游戏简介如下:
游戏:战场设计:世路寒 Halifa人数:2人时间:30-45分钟机制:区域影响,区域包围,手牌驱动战棋,手牌管理,暗置部署,行动点推荐:喜好手牌驱动战棋游戏,Battleline 古战阵,和集换卡牌的玩家《战场》是第一届CBGDC冠军作品,经由深度的加强设计而成品化的两人策略战线卡牌游戏。游戏开始每位玩家各持一组牌库,包含10种兵力和4种策略牌,各自暗置兵力部署阵形后,依次进行回合。每回合玩家可执行1-2个行动,行动包括:入场,攻击,策略,整队,或逃兵。当一方获得50分或俘虏对方主将时,游戏结束。
游戏:心连心 Heart to Heart设计:吴达德 Ta-Te Wu人数:2-5人时间:30分钟机制:手牌管理,组合收集推荐:喜好小品策略卡牌游戏的玩家,偷心变心的朋友,和桌游吧《心连心》是一款青蛙追求公主的小品策略卡牌游戏。玩家除了可以坚持追求一位公主,也可借由丘比特变心另求芳心。游戏上手容易,互动高。当手牌出完时,游戏结束,最高分的玩家获胜。游戏含有进阶玩法。注:《心连心》游戏无法保证获胜一次的玩家可以马上变成王子。
游戏:赌神 Poker Face设计:吴达德 Ta-Te Wu人数:2-10人时间:30-45分钟机制:投注,手牌管理,合作,暗出行动同时翻开推荐:全国新手和欢乐玩家,和桌游吧买定离手!《赌神》是一款3分钟既能上手的多人欢乐版图游戏。每位玩家从端茶小弟的职位开始,参与七项赌神比赛。游戏结束时,最高分的玩家获胜。注:《赌神》是一款卡牌驱动桌面游戏,获得赌神之名的玩家,不代表一定是周先生。 游戏:东厂令Edicts of Death设计师:吴达德 Ta-Te Wu人数:2-13人时间:60分钟机制:区域影响,区域移动,合作,手牌管理,模块版图,阵营,角色扮演,暗出行动同时翻开,投票推荐:喜欢角色扮演多人杀人游戏的朋友,和桌游吧从死亡笔记本和京师亡命的初始原创设计,经过无数次的多元化创新改作下,终于完成了一个首创5个阵营,20多个剧本,高达13游戏人数的多人版图角色扮演杀人游戏 - 《东厂令》。《东厂令》上手容易,同时设计中含有一个特殊的9-13人出牌机制,提高多人玩家在游戏中的互动性和策略性。在游戏中每当一个厂令的死亡人数,颜色,和地点锁定时,该厂令启动执行死亡事件。五个厂令执行后,游戏结束,达到胜利条件的玩家获胜。 游戏:战国七雄 7 Lords设计:吴达德 Ta-Te Wu人数:2-7人时间:60-90分钟机制:区域影响,抽取板块,合作,阵营,点到点行动,推荐:喜欢抽象策略游戏的玩家。战国时代,无非于利益之争。诸国议合防守,却无心共讨秦国之野心。《战国七雄》是一款三个阵营,2-7人的抽象版图策略游戏。玩家能在游戏之中亲身体验国与国的利益纠结,但如果无法与同盟或六国共进退,游戏结束时难免受得失国之痛。《战国七雄》是源于2007年台湾iDesign 6月月赛冠军作品《百兽之王》,经由3年的测试和修改而成,一款深得设计师各人所爱作品之一。 希望支持中国原创的朋友能抽空前来体验CCG最新作品,也希望能透过这次的巡回体验活动,与当地的出版公司,设计工作室,桌游设计师,和美工插画师学习与交流。 感谢大家的支持! 吴达德CCG(Cross Circle Games)上海安航北尊网络科技有限公司