模型如果没有要上色的话,建议还是粘起来。
翻转旗帜。游戏机制是没有问题,是标示的接受度问题。可以简单的在部队旁放一个小木块,代表已行动的部队,但FFG选择翻转旗帜。为什么?我不知道。
BattleLore (BL)的三路军,是原M44大战回忆录的行动机制,让游戏变成一个非常靠牌运的游戏。BOW让你使用Order 或 Leadership Card 来指挥部队,行动机制比较下,BOW非常策略。
指挥卡 Leadership Card 应该没有多如牛毛:)每个战役,每个玩家估计就用15-30张而已。
tatewu 发表于 2010-7-11 11:01 
昨天玩了一把....感觉实际上行动机制不会比CC:A策略上高很多(比M'44略高,主要是M'44基础版牌设计的问题) 因为,本身order token也是投骰子得来的,而且个人觉leadership card和leader关系太密切导致对行动的限制并不比CC系列的卡牌的限制来得小....
以上纯个人愚见...见谅见谅...