移动阶段(MPh)例子(图1):
在俄罗斯移动阶段(MPh)时,在I5的4-4-7使用两分移动力(MF)进入I5;因为它只移动一格及无须使用4-4-7的所有的移动力(MF),故可使用警戒移动(Assault Movement)。在H3的4-4-7使用两分移动力(MF)进入I3和另外两分移动力(MF)进入J2上;因为LMG的搬运值(PP)(1)不超过该歩兵班的搬运能力(IPC)(3),故携带该LMG不影响其移动。在F3的5-2-7宣布急速步移动(Double Time)和使用1分移动力(MF)进入G3,一分移动力(MF)进入H2,两分移动力(MF)进入I3,再用两分移动力(MF)进入J3,合共使用六分移动力(MF),完结时放上疲倦(CX)棋子。在F4的9-1和4-4-7一起移动,并用两分移动力(MF)进入G4,然后进入H4,然后进入I4,使用与长官一起移动的额外移动力合共使用六分移动力(MF)。在E3的8-1和4-4-7宣布急速步移动(Double Time)和使用两分移动力(MF)进入E4,然后E5,然后F5的,然后G5,合共使用8分移动力(MF),完结时放上疲倦(CX)棋子。
移动阶段(MPh)和防御性的射撃期例子(图2):
在I4的4-4-7与MMG使用二分移动力(MF)进入J3,因为LMG的搬运值(PP)为5,降低了该步兵班移动力(MF)2分,故其不可使用警戒移动(Assault Movement)到达J3。该4-4-7可以宣布急速歩移动以增加移动力(MF)两分,但是会因此减少它的歩兵搬运能力(IPC)一分,合共只增加一分额外的移动力(MF),使它可进入J3,然后进入K3。假设俄军决定这样移动,在K5的德国4-6-7与MMG中,只有4-6-7向在J3移动中的部队射撃,使用4个FP哪列及+2的drm(+3石建筑物,-1非警戒移动被防御临机射撃(FFNAM)),并不退缩(Cower)(即不掷出双同的骰数),在J3六角形格子中留下残留火力值(Residual FP)2分,只是该4-6-7(不连同MMG放上防御临机射撃(First Fire)棋子。当俄军4-4-7继续移动到K3时,德军在K5的MMG向它射撃,使用4个FP哪列及-2的DRM(-1在空地上移动被防御临机射撃(FFMO),-1非警戒移动被防御临机射撃(FFNAM)。假设MMG既不故障,并不退缩(Cower),也不保留连环射击(ROF)(即掷出未经调整前的两粒骰数(DR)既不是12,也不是掷出双同的骰数、而颜色骰数为3或以上),MMG放上防御临机射撃(First Fire)棋子(使用盖在4-6-7上面的相同First Fire棋子,使它盖上整迭德军棋子),并在六角形格子K3留下残留火力值(Residual FP)2分。现在俄军选檡移动下一个部队,在六角形格子G5的5-2-7,并打算用4分移动力(MF)到达K4。须注意由于整个移动不是全部沿着道路进行,故道路便利(+1MF)不适用。该5-2-7进入了H5,然后进入I5。因为该俄军是德军4-6-7(已放上防御临机射撃(First Fire)棋子)的正常射程内,而又没有任何其它已知敌方部队较该俄敌接近,故此时德军可宣布该4-6-7发动随后的防御临机射撃(Subsequent First Fire)。由于不论其MMG射击与否,也将须放上最终射撃(Final Fire)棋子,故该德军步兵班并会使用MMG(但其故障值(武器是可修复的)(B#)将减2)。4-6-7及MMG合共9FP,但须减半,故他们的攻击以4FP列-2DRM计算(-1非警戒移动被防御临机射撃(FFNAM),-1在空地上移动被防御临机射撃(FFMO))。这次攻击将留下残留火力值(Residual FP)2分,除非发生退缩(Cower)或MMG故障(在这种情况下,将留下残留火力值(Residual FP)1分)或同时发生退缩(Cower)及MMG故障(在这种情况下,,将留下残留火力值(Residual FP)0分)。假设5-2-7溃散和残留火力值(Residual FP)2分仍然留在六角形格子,把盖在整迭德军上面的First Fire棋子翻成最终射撃(Final Fire)棋子。
俄军接着移动在六角形格子F6的4-4-7,它移动到06,H5,I5。在那里受到2分残留火力值(Residual FP)攻击与-2的DRM(-1在空地上移动被防御临机射撃(FFMO),-1非警戒移动被防御临机射撃(FFNAM)),假设这次攻击没有效果。德军希望在K5的部队再射击,但因其已放上最终射撃(Final Fire)棋子,他们只能向毗邻部队射击。该4-4-7继续使用第4分移动力size=9pt移动到I6,并使用道路便利size=9pt移动到I7。
在六角形格子F5的俄军9-2和4-4-7与MMG一起移动到G6,H5,I6和I5,合共使用5移动力size=9pt。长官的歩兵搬运能力size=9pt1分添加到4-4-7的歩兵搬运能力size=9pt3分,合共歩兵搬运能力size=9pt4分,从中减去MMG的5搬运值size=9pt。差数从与长官一起移动的额外移动力减去size=9pt。在进入I5时,德军宣布发动紧急防御射撃size=9pt。该火力羣size=9pt的火力值size=9pt(MMG须与4-6-7一同攻击)减半(因随后的防御临机射撃(Subsequent First Fire)),并由于近接射撃size=9pt增加一倍,故使用8FP列,以+2的drm(+3石建筑物,-1 非警戒移动被防御临机射撃size=9pt)攻击。掷出未经调整前的两粒骰数size=9pt为7,等于其士气水平,故该4-6-7通过其紧急防御射撃size=9pt正常的士气检查(NMC)时,被火力压制size=9pt,而俄军则须通过被火力压制检查size=9pt(8FP列、经调整后的骰数为9),攻击留下残留火力值(Residual FP)4分。
最后,在H6的俄军4-2-6移动到I6,J6,K6。此时德军再次宣布发动紧急防御射撃size=9pt,该火力羣size=9pt的火力值size=9pt减半(由于后来的防御临机射撃(Subsequent First Fire)),再减少一半(由于被牵制size=9pt),并由于近接射撃size=9pt增加一倍,故使用4FP列,以-1的drm(-1 非警戒移动被防御临机射撃size=9pt)计算。不过,德军运气用尽,掷出未经调整前的两粒骰数size=9pt为10(不是掷出双同的骰数),即4-6-7相差3分才可通过其紧急防御射撃(FPF)正常的士气检查(NMC),size=9pt,并翻到其溃散面,放上一个绝望的士气size=9pt棋子。此外,MMG发生故障,并翻到其失灵的哪面。但仍须计算射击的结果,而4FP列和经调整后的骰数为9的战果是效果是射击无效。放上残留火力值(Residual FP)1分棋子(MMG发生故障,因此没有留下残留火力(Residual FP)。