多似是而非的理由, 我想是因为许多未有认真的玩吧. 或者一开始便选用高难度的剧本.
如训练新兵, 我们可以用单棋子, 试玩一次流程, 一会儿掌握後, 便可以正式玩ASKSK#1的剧本...
对许多会先接触桌游的人而言, 以为说明书越厚, 游戏越难. ASL则不然. Advanced Squad Leader(ASL)其实是Squad Leader的优化规则版本, 是前人透过引入一定理论, 优化原来己经流行的Squad Leader而成.
因是把战场上的事项流程化. 玩家可以战场模拟环境引用不同的例子. 所以它是本律书, 包括所有你们便会发现万化的环境因素都包含其中, 并己经系统化和规范化了, 用不用全是玩家的决定而己, 由ASL淡化到ASLSK只是引证上面所说而己, 现实中我们或会在ASLSK基础上加回部份ASL例以增加游戏乐趣.
说到底, ASL只是攻方用火力把敌方的士气压下去直到'Broken'而败退. 可以会用Fire Table己经可以玩ASL了. 其他和炮火或战车或地形都按情况而增减.