erwin 以前是直接派团,接着是跑团等人的时候桌游,后来跑完团大家桌游,最后直接桌游顺便跑团…… 只是开玩笑,桌游随到随开,但团必须等人到齐了开,桌游大家都可同时娱乐,但团GM必须事先准备,而且还得随时处理突发情况。桌游时间短,随时可以开新或乱入,但团就很难做到新来人就乱入,如果缺人有时就很难处理。桌游只要有游戏看懂规则即可,团看懂规则只是开始,之后要投入更多心力去维持。
rainwolf 约好了人,少来一个人,桌游可以玩少一人的游戏,团就比较麻烦假如少得是GM。。。 我试过在玩桌游的同事中推团,结果在说建人物卡时就被同事打断,说太复杂了不想听了。我又推荐他们先去玩玩博德之门,第二天就说不好玩,我问为什么?他们说玩得很不爽。我就再也没有在他们面前说过任何DND的事。
rainwolf 反过来还行 也成功了 记得看到过入门推4E好点 真相不明 难啊…… yuxiss 发表于 2010-7-25 03:26 4E改动较多,更容易做成踢门团,估计也是为了吸引玩网游的那批吧(自己的猜测)。
最后的森林 本帖最后由 最后的森林 于 2010-7-26 17:01 编辑 以前 一群人 只玩三国杀 我带他们玩 卡坦岛后 现在只玩卡坦岛 每次一推波多黎各 就说麻烦 还是卡坦岛好玩 我说那玩三国杀吧 都说先玩一局卡坦岛 悲剧 如果卡坦岛 和 三国杀 让我选 我更想玩三国杀 更别说D&D了