其实DND和策略类的游戏不好推就是因为他的主题不适合大众们接受,所以要想使这些火起来,最好是基于国人喜闻乐见的故事背景:首推当然是三国题材了
DND和策略游戏的设定,当然是三国向,战士就关羽张飞。圣骑士就曹操刘备,吟游诗人什么黄月英啊,诸葛即法师,司马即术士,以这位背景去构思嘛,实在不行规则直接照搬嘛,做出成品后BG众虽然会骂,但不影响销量,而且会有更多的人加入这个群体。可以仿得多着呢。魔戒圣战,战争之道 ,纯跑团(说不定N年以后满天飞的三国鱼地下城团呢)等等 。可以自己使用英雄,也可以自己是三国里一个不起眼的小兵一步步升级嘛。
你们这些盗版商啊,桌游设计团体啊这点脑子都不动?一定要人家成功了在眼红?