原帖由 香蕉杀手 于 2008-8-10 02:32 发表 
不对啊,催眠师是可以在其他玩家使用道具后使用的啊,规则就是这么写的。
对于这种规则的细节问题,请注意仔细查看英文原版规则,而非中文规则,以下是原文:
The privilege is used immediately after the players have announced their support and may not occur later(that means before objects and occupations).
原帖由 香蕉杀手 于 2008-8-10 02:32 发表 
而外交官是可以在自己回合使用,但并没有限制时机,也就是可以在自己回合的任何时候使用的。
在原文规则上确实没有明确指明外交官的能力是否可以在战斗中使用,但明确说明其能力为specified trade,也就是认为他的能力是一次特殊的交易行动,而交易行动是不能在战斗中使用的,因此推测其含义,应该认为不能在战斗中途使用,如有疑问,我可以咨询设计师,不过我基本肯定这个答案
原帖由 香蕉杀手 于 2008-8-10 02:32 发表 
问题在于:毒戒指是决定胜负用的,就是它一出,斗争结算就已经结束了,飞刀匕首长鞭手套和毒戒指同是道具,它们的作用应该是低于毒戒指的。毒戒指在战斗中应该是最后使用的道具。
职业能力总体来看,是高于道具能力的,比如说毒药调和者。但是保镖恶棍武术宗师和催眠师呢?
剧毒指环没有任何规则叙述表明其一出战斗就算结束,原文为“you win in a stand-off struggle”,其含义应为如果战斗最后为平局,则结算为你胜利,而且规则已经明确写明在“所有玩家均决定不再使用道具或职业”之后,战斗才开始结算,因此剧毒指环不会改变这个顺序。
至于道具和职业的优先级,规则已经明确表明为一切平等,没有任何道具或职业存在谁低于谁或高于谁的问题,道具和职业的使用是在所有人宣告完自己人物牌之后,以不定的顺序随意使用,直至所有玩家均不想继续使用为止,因此任何职业或道具均可以任意使用,在最后结算阶段一并结算