nibil 要包罗万象那就改编成TRPG,不过PC们不再是一个团队了,当然为了他们的目标仍会结盟,让他们勾心斗角,争权 ... killhum 发表于 2010-8-28 11:54 有点女仆TRPG的样子~~
蹦出 可能要设计成有剧本的游戏。 当然也可以是大富翁型的。 总之我希望能设计相当数量的事件卡,对应原作剧情,同时在游戏中能产生巨大变化的。玩家的任务就是未雨绸缪,准备应对各种灾变。必要的话,结盟对抗。不过如果翻开是件好事,你的盟友也要分一杯羹,别反悔。
jessicapan 本帖最后由 jessicapan 于 2010-9-3 16:54 编辑 开口不谈红楼梦,读尽诗书亦枉然. 红楼其实是一个政治性很强的话题, 整篇都隐射统治与被统治阶级, 封建社会的官僚主义,奴隶制度等等怎样把一个贵族拖垮的大背景.若看过红学家的红学研究,你会发现其实和马克思主义哲学也差不了多少, 想要做红楼魂的桌游显然不太可能. 同意楼上某位的观点只能从小故事切入, 比如建造大观圆,京陵12钗等小背景来做,可能会比较有趣,不要指望能用桌游表现出红楼魂的...