本帖最后由 freemanfly 于 2010-8-27 23:03 编辑
刚刚自己想出来的卡坦岛变体玩法
以基础版的卡坦岛为基本,加入天气卡。
天气卡共20张,包括:
- 天晴(10张):一切生产活动正常进行。
- 雨天(1张):木减产1(即营地生产木的数量减为0,城市减为1,以下同)。
- 干旱(1张):麦减产1。
- 下雪(1张):羊减产1。
- 雷电(1张):铁减产1。
- 阴天(1张):砖减产1。
- 台风(1张):不能使用港口进行交易(如果有鱼,则也不能产鱼)。
- 潮湿(1张):沙漠边上的营地和城市增产1。
- 浓雾(1张):连续3次没有得到资源的玩家可在下一回合开始前控制盗贼一次。
- 洪水(1张):每人在自己的回合后手牌不能超过7张。
- 彩虹(1张):营地升级城市时可以少支付一张资源卡。
游戏方式:
游戏前把这20张卡洗好,背面朝上一堆放好。游戏开始时默认为天晴(不用放卡),当有人掷出两个点数一样的骰子时,该玩家在本回合结束时要翻开一张天气卡,之前的天气同时作废。 天气卡的效果从之后的那个玩家的回合开始生效,直到翻开下一张天气卡为止。
想法就是从现实中“天气对生产的影响是很大的”这一点来的。像卡坦岛这样还要以物换物的地方,没理由不看天气的。
大家有何意见?
29楼更新!
[ 本帖最后由 freemanfly 于 2008-8-18 10:41 编辑 ]