本帖最后由 hamboy 于 2010-8-25 13:55 编辑
桌游永久是小众化的。这个是必然。而且以后桌游会转为家庭和俱乐部形式。。
未来。。某段时间
某桌面设计咨询公司组织全国范围的xx游戏联赛。但是苦于报名过于分散而导致第2届转为以市为范围比赛。普通桌游吧因为缺乏核心竞争力导致客源不停流失而倒闭。大部分客源基本集中在服务,财力,研发能力都强大的A桌面设计咨询公司下属各分店。因为这里有完善的全国联赛。交友活动。专业的游戏评论。设计公测等等。
ktv。酒吧,茶室。装修摆设还是如故,,档次低点的也许会在某个角落发现个盗版桌游。
更多的娱乐快餐化。使得桌游逐步转为俱乐部形式和家庭形式。。盈利的桌游企业基本转型为设计+周边产品开发,而其桌游吧店面。只能作为一个产品样板间形式存在。
企业管理培训公司增加了用桌游培训员工的课程。
中学课堂里面多了一节课------小小桌面游戏,大大人生启示!
国内大部份优秀桌游设计师被A公司挖走!
国家桌游协会成立简称“桌协”!
在老牌战棋俱乐部里,老去的一代桌游玩家在给茫然的孩子回忆当年与他母亲在桌游吧如何邂逅。
瞎YY