本帖最后由 fever723 于 2010-9-1 20:28 编辑
哲学杀(Killers And Philosophers)
Made by Snafour、Vv4474、Element、BenS、CK、Yamu
——此为“Bang!”山寨版游戏,知识产权由本组织所有。
哲学杀同好会宣。
牌面样本通道:http://www.douban.com/photos/album/32936054/
[说明]
1、智慧值为零(脑残了)或负(负脑?)时角色被排除出游戏。
2、除角色卡外,卡牌分为:基本卡、智囊卡、装备卡。共三幅扑克牌去掉大小王并加入4张EX后的160张。
3、回合制,行动顺序逆时针,每个角色的回合分先后皆有:判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段。所有角色一次回合的总和称为一轮。
4、弃牌阶段结束后只能保留与当前智慧值相当的卡牌数,出牌阶段除卡牌标明的以外,无数量限制。
5、优先级上,锁定技>主动技>卡牌效果>游戏规则。
6、相邻角色距离为1,以此类推,有装备则按装备说明换算。
7、篇幅有限,伤害来源之类的琐碎问题就不提了,可完全参考“三国杀OL”规则
[身份]
1、权威(行动顺序最先,额外一点智慧):平定异端并扫除内患
2、经院学者:与权威共进退,如权威灭掉经院学者,立刻弃掉所有牌
3、异端(任意角色排除异端后摸三张牌):灭掉权威
4、超人:与权威单挑,并取而代之
[基本卡]
1、质问:对此我心怀疑问。
质问距离内使用,如对方不以“回答”响应,则减1点智慧值,每回合限用1张。
2、回答:我想这个问题还不算太难。
响应质问。
3、阅读:阅读使智慧充盈。
自己回合使用,恢复自身一点智慧。或在他人智慧为零或负时使用,使其恢复1点智慧。
4、沉思:生的沉思,与死的默念。
出牌阶段,对自己使用,令自己的下一张使用的“质问”造成的伤害+1(每回合限用一次);任何时候,当自己进入濒死阶段时,对自己使用,立即回复1点智慧值。
5、质问(王):以吾王的名义。
出牌阶段,质问距离内使用,如对方不以“回答”响应,则减1点智慧值,每回合限用1张。造成的伤害为囚禁伤害。
6、质问(民):你是否在败坏我们的青年?
出牌阶段,质问距离内使用,如对方不以“回答”响应,则减1点智慧值,每回合限用1张。造成的伤害为放逐伤害。
[智囊卡]
1、基本问题:你有什么高见?
出牌阶段,除自己外所有角色以“回答”响应,否则减少1点智慧。
2、悖理论断:你能相信吗?
出牌阶段,除自己外所有角色以“质问”响应,否则减少1点智慧。
3、辩论:吾更爱真理。
出牌阶段,对任意其他角色使用,由目标开始轮流“质问”,直到有人不“质问”而减少1点智慧。
4、知识传播:传承才能发展。
出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的1张。
5、公开讨论会:智慧是可以分享的。
出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点智慧。
6、爱智若渴:爱智者即哲学家。
出牌阶段,对自己使用,摸两张牌。
7、求师闻道:知识不论私有制。
出牌阶段,对距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的1张牌。
8、理论批判:以上第一条假设错误。
出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的1张牌,亮明并弃置此牌。
9、诡辩:先有鸡还是先有蛋?
任意时刻使用,在某张智囊牌生效前否定其效果。
10、能力测试:能力越大,责任越大!
出牌阶段,对除自己外,装备区里有能力牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B出“质问”,否则获得A装备区里的能力。
11、不可知论:世界不可了解,何必汲汲不安?
出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将“不可知论”横置于该角色的判定区里。“不可知论”于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。
12、贝壳放逐:伟大的雅典不需要优秀的人,如果有的话,就让他消失吧。
出牌阶段,对自己使用,将“贝壳放逐”横置于判定区里。“贝壳放逐”于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则该角色收到放逐伤害并损失3点智慧值,弃置“贝壳放逐”。若判定结果不在此范围,将“贝壳放逐”移动至下家的判定区里。
13、陷害:我已掌握你反叛吾王的言论。
出牌阶段,对任一有手牌的角色使用。目标角色展示1张手牌,若你弃置1张与之相同花色的手牌,则你对目标角色造成1点囚禁伤害。
14、志同道合:志同者连坐,道合者共逐。
1)出牌阶段使用,选择12个角色,分别横置或重置这些角色。当横置状态的一名角色受到“放逐”或“囚禁”伤害时,其他处于横置状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度的伤害;并重置所有受到该伤害的角色。
2)善身:穷则独善其身。
出牌阶段,你可以从手里弃掉这张“志同道合”,然后摸1张牌。
[装备卡]
{能力}
1、无知之明:人啊,认识你自己!
质问距离1,出牌阶段可任意“质问”。
2、演绎才能:很好,但我还有一个更深层次的问题。
质问距离3,“质问”被回答后,可以接着“质问”直到对方不“回答”或你不“质问”为止。
3、求知能力:提出问题比回答问题更重要。
质问距离3,可把任意两张卡牌当作“质问”使用。
4、玄学修养:抱歉,其实这个问题无解。
质问距离3,“质问”被回答后,可以任意弃两张牌(可以弃装备区的牌但不能弃“玄学修养”)强制减少对方1点智慧。
5、体系之力:这就是我的大厦!
质问距离4,如手牌中最后一张牌为“质问”,则打出此牌可同时对13人进行“质问”。
6、智者之道:我们追求知识和技能胜过所谓的智慧。
质问距离2,“质问”不被回答时,可选择弃对方两张牌(手牌或装备牌,不能弃判定牌),若如此,则对方智慧不减少。
7、学派之争:非我族类,其心必异!
质问距离2,当“质问”发生在理性阵营与经验阵营哲学家之间时,在“质问”结算前,质问方可以让对方选择:自己弃1张手牌或者让你从牌堆摸1张牌。
8、怀疑精神:我对你的信仰表示严重怀疑。
质问距离2,“质问”时无视对方信仰。
9、平视胸怀:在神的面前,吾等皆为孩童!
质问距离5,“质问”不被回答时,可额外选择对方的一个状态弃置。
10、发散思维:问人所不问,方知人所不知。
你的回合外,每当你使用或打出了1张黑色手牌(若为使用则在它结算之前),你可以立即对你质问范围内的任意一名角色使用一张“质问”。
11、愚者之敌:无知是最大的罪恶!
当你使用的“质问”造成伤害时,若指定目标没有手牌,则该伤害+1。
12、贵族血统:为了吾王的荣耀!
你可以将你的任一张“质问”当作“质问(王)”来使用。
{信仰}
1、虔诚信仰:我们在天上的父啊!
锁定技,黑色的“质问”对你无效。
2、归纳主义:这个世界的现实会回答你的。
主动技,每当需要“回答”时,可以进行一次判定:若结果为红色,则视为使用了“回答”;若为黑色,则仍可以从手牌里使用。
3、实用主义:有用便是真理,多余的智慧招致多余的过失。
锁定技,每次你受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的实用主义时,你回复1点智慧。
4、偶像崇拜:真正的偶像可以饱受苦难,但绝对不会犯错,这是他们的特权。
锁定技,悖理论断、基本问题和质问对你无效。每次受到囚禁伤害时,该伤害+1。
{状态}
1、哲学声誉:我乃当世大师XXX•XX•X•XXXX!
你计算与其他角色的距离时,始终-1。
2、归隐世外:在孤独中思考,在思考中孤独。
其他角色计算与你的距离时,始终+1。
[角色卡]
{理性阵营,共11人}
1、柏拉图(3智慧值)
还有一个理念的世界。
共相:主动技,出牌阶段,当手牌为同一花色且在两张以上时,可以选择弃掉所有手牌并摸四张牌。
没有任何法律或条例比知识更有威力。
理想国:主动技,出牌阶段,可用任意两张同花色的牌当作“知识传播”或“公开讨论会”使用。
不懂几何者不得入内!
学园:权威技,理性阵营使用的“知识传播”或“公开讨论会”对你效果加倍;当你需要响应“悖理论断”或“基本问题”时,可以要求理性阵营角色帮你出“质问”或“回答”。
灵魂依旧不朽!
2、康德(3智慧值)
让我看看头顶的星空。
绝游:主动技,在自己的回合,可选择跳过自己的回合,若如此做,则可以弃掉判定区里的任意张牌,并回复一点智慧,直到下回合为止,你可以选择群体智囊牌对你无效。
你心中的道德律呢?
批判:锁定技,在他人的回合内,任何针对康德的非群体智囊牌或“质问”生效后,对方可以选择 1)立即弃一张牌 2)让康德拿一张牌。
以后你们就自己对表吧。
3、奥勒留(4智慧值)
不对的事不用做,不真实的话不必说。
王道:主动技,出牌阶段,每当自己打出一张点数为K的卡牌,立刻拿一张牌。
他人的回合中,可以立即获得由他人使用并生效的点数为Q的卡牌。
在任何时刻,都可以立即取消点数为J的卡牌的效果。
死亡,乃是自然的事业。
4、斯宾诺莎(4智慧值)
显示自身吧,实体。
合一:主动技,当你成为某张牌的目标时,在结算前可以打出一张相同牌抵消。
去助益神的成就,接近神的品格。
近神:主动技,出牌阶段,你可以给别人任意数量的手牌(每个角色限给一张),且每给一张牌,此回合他人与你进行距离结算时距离+1,无增加上限。
自由人最少想到死,真没想到……
5、莱布尼茨(3智慧值)
是零,还是一?
可能:主动技,在摸牌阶段结束后,可以猜测一种花色颜色(红或黑),然后做一次判定,若与所猜颜色相同,立即获得判定牌,并可继续推演,直到猜错为止。
单子无窗。
单子:主动技,在他人的回合,不论任何牌被打出,莱布尼茨可以弃掉手中的一张同点数的牌,若如此做,则该牌无效且莱布尼茨立刻获得此牌。
我死去的时机正是最好的时机。
6、毕达哥拉斯(3智慧值)
勾、股、弦,这是神的飨宴。
百牛:限定技。出牌阶段开始前可令所有人弃掉所有手牌,然后从毕达哥拉斯开始每人摸3张牌。
东西落下了,不要拣起来。而且,别吃豆子
神秘:主动技,在任何一张判定牌亮出前,可猜一个点数,若正确,则立刻获得那张判定牌,并可凭空改变判定结果,且该结果无法被再次改变。
万物皆数!
术数:主动技,出牌阶段,可以选择和对方拼点,当毕达哥拉斯获胜时,若双方奇偶相同,则毕达哥拉斯摸一张牌;若奇偶不同,则对方选择一张手牌弃置。直到拼点失败为止,毕达哥拉斯在同一回合可以继续使用术数。
什么?根号2?
7、黑格尔(3智慧值)
你的是正题,我的是反题。
辩证:主动技,在他人的回合中,在一张针对你的单体锦囊或“质问”结算前,可以打出你的任意一张相反花色(红桃与黑桃相反,方块与梅花相反)的牌,若如此做,则两张卡牌皆失效。如果你打出的是红牌,则进行一次判定,如判定牌与两张牌的花色皆不同,则立即获得此牌;如果你打出的是黑牌,则随机选择对方的一张手牌,如该牌与两张牌的花色皆不同,弃置该牌。
纯粹的黑暗,和纯粹的光明。
晦明:主动技,出牌阶段,你可以最多反盖相当于自己当前智慧值的手牌(反盖的牌暂时视为游戏之外的牌),若如此做,则你可以在之后回合的弃牌阶段可重新将任意数量的反盖牌拿回手牌。每当反盖的牌超过当前智慧值时,必须弃牌直到与智慧值相等为止。
现在,我是一个合题。
校长:权威技,当你对理性阵营角色“质问”并成功结算时,可以立即摸一张牌。当你以“回答”响应经验阵营角色的“质问”时,可以立即随机选择对方的一张手牌并弃置。
啊,让我再说几句……
8、阿奎那(3智慧值)
这里,我有5种方法。
本体:锁定技,摸牌阶段若无手牌,则可摸5张牌。
君权神授!
类比:主动技,如手牌中最后一张牌为“质问”,则打出此牌并仅对一个距离内目标“质问”时,可额外选定任意12个目标“质问”。
会成为圣•阿奎那吗?
9、叔本华(3智慧值)
意志执掌一切。
意志:主动技,出牌阶段可以进行一次判定,且不论判定牌为何叔本华必须弃掉一张牌,如果所弃置的牌与判定牌花色相同,则可选定与花色相应数量的目标(黑桃对应4,红桃对应3,草花对应2,方块对应1),目标必须亮出一张手牌,否则失去一点智慧值。如此手牌与判定牌花色一致,则弃置该牌;否则,叔本华可以选择一张手牌亮出,如果两张亮出牌花色一致,则目标的弃置亮出牌且失去一点智慧值。每回合限用一次。
生死只是互相转化。
轮回:主动技,当有人被救回时,叔本华回复一点智慧。当自己被救回时,叔本华可以弃掉全场判定区中任意数量的牌。
我们终于解脱了。(此乃正版留言,大叔自己说的哦)
10、赫拉克利特(3智慧值)
冲突创造世界。
冲突:主动技,任意一张红桃和一张黑桃可当做“基本问题”使用,任意一张草花和一张方片可当做“悖理论断”使用。
人不能两次踏进同一条河流。
流变:锁定技,一回合内同一个对手不能以一张以上的同花色牌把赫拉克利特作为目标。
不能理解语言的头脑,也应失去耳目。
倨傲:主动技,当你的诡辩生效后,你可以弃掉出智囊者一张牌。
我也要流走啦。
11、笛卡尔(3智慧值)
我思故我在。
围炉:主动技,出牌阶段,你可以将草花手牌当作“木”,红桃手牌当作“火”使用。此两类牌的效果为
1)木:在“火”不存在于该角色装备区时,可放置于任何角色的装备区,持续两回合后自动进入弃牌堆,不与任何其它装备牌冲突。
2)火:放置于“木”上,可以让“木”的装备者每回合“沉思”一次,如果“木”被弃置,则“火”也在装备者的下一回合后自动弃置。
3)“木”和“火”视为笛卡尔的手牌,只能以“坐标”技能打出,不计入手牌上限。
X轴、Y轴和Z轴。
坐标:主动技,在任何时候,你都可以用一张基本卡+一张智囊卡+一张装备卡,当作任何种类任何花色任何点数的卡牌使用。
我在因我思。
本我:锁定技,你的任何装备、判定、手牌、弃牌和打出的牌都无法被别人获得或更改。
我不在了……
{经验阵营,共11人}
1、亚里士多德(3智慧值)
形式决定存在。
三段论:锁定技,出牌阶段每打出三张牌,则回复一点智慧,并立即摸一张牌。
这就是你存在的原因。
目的论:锁定技,出牌阶段结束后可立即获得牌堆的最后一张牌。
我就是百科全书。
博学:权威技,经验阵营角色可以在自己的回合给你任意一张手牌;当经验阵营角色装备“归纳主义”或“体系之力”时,你可以在其同意的情况下直接获得它们的效果。
凡人都有死,亚里士多德是人。
2、休谟(3智慧值)
真的吗?
怀疑:主动技,在需要进行判定时,不论判定牌为何,你都可以选择进行第二次判定。
巧合而已。
连结:主动技,摸牌阶段可以亮出牌堆的第一张牌,随后进行判定,如果判定牌与第一张牌花色一致,则同时获得这两张牌。
怀疑也没用了……
3、恩培多克勒(4智慧值)
火土水风,万物归宗。
元素:锁定技,黑桃的“质问”可多指定一个目标;红桃的“回答”可当做“质问”使用,并且此质问必须用两张“回答”响应;草花的“沉思”可以当作“质问”使用,若如此做,则视为“质问”前已经“沉思”。方片的“阅读”可回复2的智慧值;
请告诉我火山口在哪。
4、普罗泰戈拉(3智慧值)
人是万物的尺度。
尺度:主动技,可跳过摸牌阶段,翻开牌堆上方与现存人数相当的牌数,选择等于自己现存智慧相当的数量加入手牌,其余卡牌按原顺序放入牌堆。
我不知道神存不存在。
智者:锁定技,你不能成为“不可知论”与“悖理论断”的目标,你的回合中,只有你能使用“诡辩”。
尺,又少了一把……
5、罗素(3智慧值)
你的理论经不起推敲。
分析:主动技,在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之,若如此做,被取消的判定牌视为下一个弃牌数不为零的角色的弃牌。
这里,我的理论还需要修补。
拾粹:主动技,当有人弃牌且你的手牌不足4张时,可立刻随机获得弃牌中的一张。
还是没到一百五十岁吗?
6、贝克莱(4智慧值)
存在即是被感知。
感知:主动技,弃牌阶段结束后,你可以将自己弃牌中的任意几张加入牌堆顶,且之后可以观看牌堆顶的X张牌(X不得大于一下三项中的任何一项:1、此回合你的出牌数的两倍2、场上除你以外存活的角色数3、五),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余则以任意顺序置于牌堆底。
神啊,请继续看着我!
7、奥卡姆(4智慧值)
如无必要,勿增实体。
剃刀:主动技,在以下情况下,你可以弃掉除自己以外任一角色的任一卡片
1)你的当前智慧值变动时
2)从濒死状态被救回时
3)当你需要进行判定时
再也没必要了……
8、霍布斯(4智慧值)
利维坦!
王权:主动技,当你作为伤害来源减少他人的智慧值时,可额外弃掉对方一张装备或手牌;当自己的装备或手牌因单体智囊牌的效果而被动失去时,可令对方判定,若结果为黑桃,则对方失去1智慧值。
我也无法阻止这一意志吗?
9、马克思(4智慧值)
休想剥夺我的价值!
无产:锁定技,受到伤害后立刻摸X张牌,X为马克思当前已损失的智慧值。
按需分配。
共产:权威技,效果为
1)你可以把“无产”获得的牌立刻分给任意角色,每个角色至多获得两张。
2)当别人向你质问并成功结算后,可以额外指定另一个角色,视为对其质问。
试看未来的寰宇。
10、洛克(3智慧值)
心灵是一块白板。
白板:锁定技,你的回合外,除非你主动使用或打出,否则永远视作你没有任何牌。
这出自我的心灵本身。
自省:锁定技,你的装备牌的所有锁定技皆视为主动技。
天赋人权!
人权:主动技,你每受到X点伤害,可进行一次判定,若结果不为黑桃,则目标来源须进行二选一
1)弃2X张手牌
2)受到你对其造成的X点伤害。
我的生存权生存不了啦……
11、 边沁(4智慧值)
这样,才能达到最多的善。
功利:主动技,智慧值减少时,你可以选择弃置2张牌以减少1点伤害;当你要弃置1或2张牌时,可选择减少1的智慧值防止该弃牌效果;你对别人造成伤害时,可以选择取消1点伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。
死亡的痛苦,该怎么计算呢……
{诸子阵营,共9人}
1、苏格拉底(3智慧值)
我很愿意跟你一起进行探索。
反诘:主动技,当遭到“质问”,可以在“质问”结算前发动,若如此做,则从苏格拉底开始轮流“质问”,直到有人不“质问”而减少一点智慧为止。
最大的智慧便是承认自己的无知。
无知:锁定技,当手牌由一张或以上变为零时立即回复一点智慧。
我愿意支付一明那。
申辩:主动技,出牌阶段可主动弃一点智慧,若如此做,则可选择一名角色“质问”。每回合限用一次。
我只是一个产婆,如同我的母亲。
桃李:权威技,摸牌阶段你可以选择摸X张牌(X为除你以外场上存活角色的阵营数);诸子阵营角色对你使用“阅读”时效果加倍。
我去死,你们去活,谁的路更好,只有神知道。
2、芝诺(3智慧值)
阿喀硫斯追龟。
诡辩:主动技,一切智囊牌可当做其他任意智囊牌使用,若你如此做,做一次判定,若结果为红桃或黑桃,该智囊牌无效并弃置。但当把其他智囊牌当做“诡辩”或是把“诡辩”当做其他智囊牌时不必做判定。
生活的目标是合于自然。
质朴:锁定技,不能成为“理论批判”或“能力测试”的目标。
老师,我去了。
3、第欧根尼(3智慧值)
像狗一样活着!
犬儒:锁定技,跳过你的摸牌阶段,当你回合结束时,摸3张牌。
别挡住我的阳光!
浴光:锁定技,摸牌阶段前进行一次判定,如为红桃,则回合结束时多摸一张牌,如为黑桃,则少摸一张牌。
像狗一样死去……
4、尼采(4智慧值)
上帝死了!
灭神:锁定技,质问距离始终为无穷大。当你成功使一名异端/经院学者/超人阵亡时,你可以额外摸1/2/3张牌。
我是太阳!
超人:限定技,当游戏中只剩下尼采和另一角色时,立刻回复所有智慧并摸两张牌。
是谁?杀死了不朽!
5、巴门尼德(4智慧值)
存在即是一。
太一:锁定技,效果为
1)当巴门尼德的手牌只剩下一张或智慧值为1时进入“太一”状态,使得当巴门尼德受到“质问”以外的一切卡牌效果时,可以选择该卡牌对他无效。
2)当巴门尼德濒死时,以一张“阅读”必定可救回。
你办事,我放心。
忠徒:权威技,当场上有芝诺存活时,巴门尼德永远保持“太一”状态。
死了,也还是一。
6、伊壁鸠鲁(4智慧值)
在这里,我将过着舒适的生活。
享乐:主动技,在回合开始前发动,若如此做,则你跳过出牌阶段,并可以进行选择:
1)回复一点智慧。
2)跳过弃牌阶段。
对于一个快乐的人,死亡是无足轻重的事情。
7、卢梭(4智慧值)
人生而自由,却无网不在。
契约:主动技,出牌阶段,可以让所有有手牌的角色各同时亮出一张手牌,如果所亮出的红色牌多于黑色牌,则亮出红牌的角色各回复一点智慧并弃掉亮出牌;否则亮出红牌的角色各失去一点智慧并摸一张牌。如果所有角色皆亮出黑牌,则卢梭选择其中一种点数的牌,并获得相应的所有亮出牌。而无论结果如何,卢梭失去自己的亮出牌。
宁可忍受苦难,决不忍受屈从。
忏悔:主动技,出牌阶段,你可以将自己横置,且如果因为“忏悔”而横置,你可以在下一轮的弃牌阶段将自己重置。
这是我死亡和诞生的最后一刻了……
8、泰勒斯(3智慧值)
万物水成!
水元:主动技,出牌阶段,可以弃掉一张黑色牌,然后摸一张牌。
要日食了。
预言:主动技,当你受到伤害时,你可以宣称一种花色,并在伤害结算前进行一次判定,如判定牌与你宣称的花色相同,则伤害减少1并摸(伤害点数-1)的卡牌数。
复归于水吧。
9、德谟克利特(4智慧值)
绝对的空无,遨游吧!
虚空:主动技,出牌阶段,你可以失去1点智慧,然后弃置除你以外角色的任何一张牌。每回合中,你可以多次使用“虚无”。
不可创生,不会毁灭。
原子:锁定技,你每失去1点智慧,可摸一张牌,并交给任意一名角色。
啊,散去了,我的灵魂!
{神阵营,共3位}
1、耶稣基督(3智慧值)
我是神的羔羊。
受难:主动技,当除你以外的角色受到伤害时,你可以将伤害转移到自己身上,并获得相当于伤害点数的卡牌数,获得的牌立刻分给任意角色。当耶稣濒死时,不能以任何手段救回。
你们摸摸我,再看看我吧。
复活:锁定技,从你阵亡后开始计算三轮之后(不包括阵亡的这轮),耶稣以3智慧值自动复活。
凡不因我跌倒的,就有福了!
神迹:锁定技,每当“复活”发动,你立刻摸两张牌,其余所有角色摸一张牌。
叫一切信我的,不致灭亡,反得永生!
救赎:锁定技,当有角色阵亡时,你必须弃置所有手牌,并视作对该角色使用了等数量的“阅读”。
神爱世人。
普世:主动技,每当“复活”发动,你可以马上更改自己的阵营。
我的父啊,为什么离弃我!
2、释迦摩尼(3智慧值)
弃绝情爱,作比丘僧。
禁欲:锁定技,摸牌阶段只能摸一张牌。
我不入地狱,谁入地狱。
割肉:主动技,出牌阶段,你可以弃一点智慧值,若如此做,则选择任一角色,使其回复一点智慧。每回合限用一次。
上天有好生之德。
普渡:锁定技,弃牌阶段,所有除你以外的存活角色回复一点智慧。
如来身者,是为法身非秽食身。
成佛:锁定技,你阵亡后不用弃牌,且仍以“成佛”状态参与游戏,但你的回合只有出牌阶段。成佛状态下释迦摩尼的智慧值永远视为0,除“显现”外其它技能作废,且在距离计算以及胜利条件判断时均视为已经阵亡。
舍利子,色不异空,空不异色。
超度:主动技,成佛状态下,当有其它角色阵亡时可以发动,马上摸2张牌。
阿弥陀佛。
3、穆罕默德(4智慧值)
子子孙孙无穷匮。
继承:锁定技,如默罕默德阵亡前智慧值上限大于1,则阵亡后智慧值上限减半(减半后舍去小数部分)并以满智慧值状态继续游戏。此时阵亡判定仍然成立。
为了安拉和伊斯兰!
圣战:锁定技,当你成功使一名角色阵亡时,你的智慧值及智慧值上限+1;如该角色为“神”,则+2。
一块面包,和一朵水仙花。
正道:锁定技,除装备牌以外,所有黑色牌视为“质问”,所有红色牌视为“回答”。
我的敌人,洞口,有一张蛛网。
蛛网:主动技,在你的判定阶段之前,如果你的判定区中有卡牌,你可以弃掉你的所有判定牌和手牌,若如此做,则直到你的下个回合为止,你不能成为“质问”的目标。
知识是伊斯兰教的生命。
宣读:锁定技,弃牌阶段,游戏中所有除你以外的角色摸一张牌。
我来见你了,真主