snafour 我是哲学杀第一制作人snafour,在此非常感谢大家的意见,尤其是“蹦出”大神的犀利发言,由于本贴转载的是内测用的较早的粗糙版本,bug是很多的- -其中有些bug已经在修正版的用语统一中修复,当然也还存在残留的问题,有特别兴趣的同学可以加入哲学杀同好群74617902,一起参与讨论,现在哲学杀已经进入规则重制细化阶段,本人QQ417606083。如有bug可向我扔砖,我一定尽力修正或解答,再次谢谢各位。
BiaJiiii 我给我们同学也制作了“杀”,每人一个角色,后来发现有些人物的技能不够简洁,不但难记,有时候仅仅是为了体现一种人物特征而把技能搞得很复杂,结果就使游戏丧失了可玩性,最终只能停留在PS上或由几个核心玩家测试一下草草收场 毕竟“杀”是一个体现爽快的游戏,偶尔运用一点小智谋即可 LZ设计的角色有的确实很有创意,有的则只是让人犯晕!
snafour “哲学杀”实体化已完成,感谢大家的支持!官方网站:http://zhexuesha.zuoyong.org/豆瓣讨论组:http://www.douban.com/group/zhexuesha/ 淘宝网店:http://item.taobao.com/auction/item_detail.htm?item_num_id=9377258963——哲学杀同好会