本帖最后由 aisht 于 2010-9-28 18:28 编辑
个人建议:  由于原文是英文字体  进行汉化后最好加大字体才感觉到美观舒适. 更重要是清晰
看比例就知道啦.
上传到论坛后. 中文的都是偏小.  英文的就算再小. 但是也清晰.  中文小就难以避免了.(弄过点阵的都知道哈.)
这个是之前的新人物表. 大部分都每怎么变到.
人物  技能
战士         冲锋             每个6造成1点伤害,但是每回合最多使用2个6用来冲锋
圣骑士      圣疗术         每个6 治疗1 点生命。每回合只能为 1 个冒险者治疗。 
               驱邪术         两个6 造成1 点伤害。
矮人       防御姿态       如果2 个骰子的数字都与一个目标的当前生命值相等,这个目标在此回合不能攻击。
                                   可作用于多个目标,但是每个目标需要2 个骰子
                                 (举例,四个骰子:3355,可以阻止生命为3 和5 的两个目标的攻击
野蛮人     狂暴             每个6 造成1 点伤害,可以使用任意数量,而且可以对多个
                                   目标使用。如果骰子结果中有 5,冒险者们要受到1 点伤害。无论有
                                   多少5,冒险者们最多只受到1 点伤害。5 仍然可以用在其他技能中
盗贼         偷袭             每个1 造成1 点伤害,可以使用任意多的 1,但是每回合只能偷袭一个目标。 
               要害攻击      Full house(又叫葫芦,即1 对+3 个相同数,如44555),
                                   伤害值为第6 个骰子的数值。这个伤害只能用在一个目标上。
圣职者      次级治疗      4 个连续数,如2345.  治疗2 点生命,可加在不同的冒险者身上。 
               治疗             5 个连续数,如12345.  治疗量为第6 个骰子的数值。可加在不同冒险者身上。
                                      特殊地,如果第 6 个骰子是1,为每个冒险者加1 点生命。 
                 奇迹            6 个连续数,即123456.  复活所有冒险者,并且所有冒险者都恢复为满的生命。
德鲁伊      动物伙伴        冒险者们每次受到 1 点以上的伤害时,你可以忽略 1点伤害。 
               野兽形态         将其他技能没有使用的骰子的点数加起来(之前投的不累加),
                                     除以4,向下取整,结果就是德鲁伊在这回合造成的伤害。 
游侠          远程攻击        每次战斗之前,投 6 个骰子,每有 1 个对子,造成 2点伤害。 
                双持攻击        每有1 个对子,造成2 点伤害。 
                闪避               如果其他的冒险者都已经死亡,而且你正在跟一个命中点数
                                      是5 和6 的怪物战斗,那么在怪物进攻时只有投到 6 你才受到伤害。 
具体可以查看一下.