==,你好象误解我的意思了,三国杀的成功自有它的道理,但我帖子主要讨论的是 "家庭"和"小群团体(24人)"的这个市场,人数限制这就是个根本性的大问题了,你想,5人以上在一起玩的情况多,还是三三两两一起的情况多?而且现在三国杀确实是越来越复杂了,朝着竞技方向发展了,个人觉得还不如最初版,不过也如你说的,游卡确实是把眼光放在小众上才这么做的.没什么过错.
再者,你说桌游在中国很难进入家庭,我也不敢同意,去年春节,我带了矮人矿坑和卡坦回去,大的50多,小的只有6岁,在一起玩了几把,还挺开心的.只是个人觉得题材上可以再努力一下. 我觉得还是有希望的.至少,如果现在的老一辈很难搞定,等我们这代人组建家庭时,桌游还进不了家庭么? 即使代替不了电视,也比让桌游仅仅待在小众团体的好吧.