本帖最后由 kingfra 于 2010-7-14 11:57 编辑
电力公司这个游戏其实本人是从不喜欢一直到慢慢喜欢,然后认为他是一个乱糟糟的游戏到很有技术含量的游戏,其中感触还是良多的,电厂不同于很多游戏,他是一个细节把握游戏,每一次选择都要考虑很多因素,常说的100以内加减法,喜欢玩电厂的人就是善于“微操”的人。认真一点认真一点,否则又要被批了。
第三篇 power grid(电力公司) {:4_154:}
作者 2F同学(绿头发老兄)
出版商 2-F Games 中文台湾新天鹅堡
出版年份2004
最佳游戏人数 4
推荐游戏人数4,5
游戏时间 90
1,整体分析 A,简单分析一下这个游戏,游戏目的比的是游戏结束时候的实际发电量(城市数和现有发电数量取小的那个),那么制约发电量的有三个因素:电厂,资源,城市数量,通常而言那么就是按照一定比例最优调整这三者关系即可,个中计算对大家来说也应该不难,但是事实上往往一个好的电厂优于其他两者,因为其他两者可以用强大的现金流去解决,但是好电厂被买走一个就少一个,由于翻电厂规则所限制,好的电厂比起城市来说是游戏中最稀缺的资源,一个好电厂是第一位的。 如何才算一个好的电厂呢?第一是发电量,第二是电厂号码,最后才是消耗的资源。通常按照4人游戏来说一个,一个好的电厂应该是发电量大于等于5个城市的电厂,因为按照4人游戏要17个城市结束游戏这个条件来说,小于5个的电厂很难用到最后。其次根据游戏在step1,step2中很难得到30号以前电厂这一点来说,游戏早起来说关注20号,25号,26号这三个发电量到5个的电厂,而且一个高效能的电厂也可以帮助你节省资源的开销和消耗。 第二电厂号码,游戏这个游戏的顺位机制,一个发电量差不多电厂来说,号码靠前的意义很大程度上比起资源消耗更大。举例来说21号电厂煤油混合2资源发4就要比27号电厂煤油混合1资源发4就要好很多,这一点在游戏的中早期特别重要第三其实也是相当重要的,如果某一类电厂在游戏中被玩家购买太多(经常发生的是煤厂),消耗资源类型也是需要考量的,特别是在游戏中后期特别重要,不要被卡资源哦。
B, 如何获得一个好的电厂呢?简单而言两个因素:1,好的顺位2,强大的现金流 刚才已经提到了一个好的电厂的获得是稀缺资源,那么游戏前期就要通过好的形势判断和技巧为自己做好准备,好的顺位其实取决于你造城市的数量和电厂的号码,游戏中一个另外的关键就是扩张的时机问题,合适的扩张可以带来强大的现金流,强大的现金流是你拍卖中最强有力的武器,而要做到这两点则在于游戏中细节的把握,在下面我会一一介绍这些游戏中要注意的细节和技巧。 综上所述,得到游戏的一个基本发展脉络:好的电厂〉现金流〉城市数量,顺便补充一下电厂并不存在所谓顺位带来的弱者保护机制,对于一个有经验的玩家来说,电厂和波多一样都是可以不断扩大优势的游戏。
2,开局 好的成功是开始的一半,早期一个错误的起始位置可能就已经使你落后了。因为电厂地图的变动性,开局策略应该根据地图而有所取舍。
A,根据地图有几个好点来选择拍卖几号电厂。开局并不存在太多资源上的问题,如果地图上只有2个好点,那么03,04号电厂就是必争的电厂,好点越少或者出现极好点越增加03,04号的价值,反之则08这些电厂价值会高。
B,占住最有力位置,其实电厂玩多了应该有感觉美国图,德国图的起首最优点在哪里,不明白的话推荐去bsw上看看别人是怎么放得。
C,注意一下资源和电厂优劣,通常没有人买03,07就是好电厂。反之就价值不大。
3,电厂拍卖
A, 不要拍太多效能提升不大的电厂,简单来说,早期最好不要买超过3个不能用到最终的电厂。
B, 在有好电厂的时候,不要轻言退出。早期如果不是被卡得厉害,主要资金还是应该投入到好的电厂的拍卖中,哪怕自己现金流不足,也参与参与抬抬价格,但是要估算自己能够承受的底线,这一轮预定需要建造城市和资源所花资金后的剩余。
C,主要拍卖顺位对于竞拍能力的影响。比如你是最后顺位,先买资源,那么对于那种消耗大资源的电厂拍卖你就占优势(别人拍容易被人卡),反之则比较危险。
D,关注可能接下来是好电厂还是坏电厂,根据你的游戏顺位来决定拍卖策略,如果有一个好电厂,接下来可能也是好电厂,通常买第一个,第二个叫价通常会更高。
E,不要搏运气,放弃一次好电厂的机会可能导致游戏输掉。
4, 城市扩张
A,先准备好电厂,再准备扩张。如果你电厂发电量还没有上去就先扩张的话,那么你的顺位劣势会导致你更难拍卖到好的电厂,形势就会越来越恶劣。
B,不要轻易进入step2, 第一个进入step2的玩家往往下一轮会没有好的城市扩张空间,第一阶段有6个城市之后可以停一下,准备一下电厂能力,如果电厂不好的或者被卡只有5个城市也无所谓,量力而行,发电少拿的钱如果能够靠先买资源和好的顺位来弥补的话,少1-2城市无所谓。
C,如果对于电厂以及资源需要大的话,根据情况而造,造城市要为顺位而服务,故意比主要竞争对手少造一个城市这种策略是十分重要的。
D,城市扩张以省钱为主,恶意卡人不可取。
5,资源购买
A,以省钱为主,按需购买,不要随便屯资源,一般以保证自己发电为主。
B,如果你一下轮顺位会差,那么这一轮就多屯一点这类资源,如果下一轮你会顺位好,那么就少买一点,以你城市扩张策略所决定。
C,不要恶意卡人,除非能够卡到对手电都发不出来(那个对手而且是你主要竞争对手),一般不推荐新手随便卡人。
6, 翻电厂随机因素 这个游戏的主要随机性所在,一个新手经常让人诟病的行为,就是自己买了一个不怎么好的电厂,让其后的玩家获利巨大,还有就是后面电厂不知道翻出来是好是坏。这个因素其实作为游戏层面来说是不可控的,但是如果一个策略玩家来说,可以把这个这个降到比较低的程度,有的时候人家有好的运气只能说他的顺位给他带来的这样机会,也没有办法,怪你上一轮为什么不是最后顺位呢?
7,进阶策略
A,背电厂1-50号电厂的性能了如指掌,这个肯定对于你对这个游戏会有很大帮助,知道还有哪一些电厂没有翻出来,知道可能还会买到哪些电厂,也是削弱游戏翻电厂随机因素的最好方法
B,估算其他玩家的经济实力这和背电厂一样,也不是让你真的记住每一个玩家的现金。(虽然理论上可能)但是准确分析其他玩家经济实力和拍卖承受能力来说对于这个游戏来说是至关重要的。
C,把握机会和防止其他玩家获胜由于这个游戏在便宜的地图上容易速攻(以微弱的发电量优势快速结束游戏),所以一定要控制好游戏中后期的节奏,有时候第一顺位是很容易在这方面占据游戏(最后造城市),所以记得保持发电量的多少。
8,游戏地图和扩充(这部分简介一下,其实自己懒得写了)
A 美国图 新手图,连接费比较便宜,容易速攻,适合新手B 德国图 连接费比较贵,整体比较平衡。(推荐)C 法国图 核能比较便宜,巴黎争夺是重点,注意造城的位置(推荐)D 意大利图 资源偏贵,北部明显比南部便宜,地图成一直线,容易城被卡住。(推荐)E 中国图 计划经济,规则变化大,多玩有助于记忆电厂,适合有经验的玩家尝试新的体验。F 韩国图 南北朝鲜双市场,注意在南朝鲜买核能的时候一次买2个G 荷比卢 快速地图,连接费便宜,速战地图H 中欧 煤比较便宜,维也纳垃圾便宜一块钱,整体比较平衡。I 西班牙 和中欧感觉比较像,地图比较平衡,资源补的不平衡。J 巴西 垃圾变得比较有价值,地图来说,亚马孙平原貌似没有人去造呢。K 巴登符腾堡 国内只能在bsw上玩到,换顺位是在拍卖电厂之后,5城进step2,还有一起其他规则修正,地图整体比较平衡(强烈推荐,个人觉得最策略地图)非官方地图在这里就不一一列举了,我也没怎么玩过。新电厂扩充可以作为一种体验不错,但是总体评价比较老电厂来得好。
9,总结 电厂是一个依靠优势积累然后获胜的游戏,不可否认这个游戏存在着比较大的随机性,来源于翻电厂,但是这可能正是电厂的一个魅力所在(我不认同中国图这种计划经济的规则就好),由于游戏过程中玩家之间的勾心斗角也是这个游戏很多时候乐趣所在,欢迎大家来bsw和我玩电厂啊。大家期待下一篇,可能是两河,可能是ts,看心情吧 。。。。。。。。。。。