无常是常 本帖最后由 无常是常 于 2010-9-17 13:47 编辑 楼上放心,呵呵,要做肯定就做好的。 版图成本会偏高,卡牌相对来说成本较低,但也一样可以有高成本的,你见过我们2版的卡牌就有数了。品质是产品持久的基础,这个我们不会放松。 还是那话,每个游戏都应该有自己的灵魂,每个公司也应该有自己的灵魂。 倒是,版图不方便携带,而国人现在生活节奏偏快,还有高房价导致年轻人居所的不确定而很难开起家庭PARTY,都是需要考虑进去的因素。
无常是常 半个冒险家 发表于 2010-9-17 19:15 版图+卡牌+深度策略+战争题材!!! 不局限于中国题材,日本战国、一战、南北战争......都可! 战国策算深度还是轻度? 我觉得是轻度,你觉得呢? PS: 你怎么就跑出来一次,呵呵?
半个冒险家 个人认为战国策应该属于中轻度吧,因为主要策略点是在队友间人物技能、国特的联动。 中高度策略应有版图,并引入时间和空间概念。战斗要素应更丰富,除了人物技能,还有战场环境等诸多要素(比如天气,地形,阵形,当然还有兵种特性及相克)
无常是常 半个冒险家 发表于 2010-9-17 20:03 个人认为战国策应该属于中轻度吧,因为主要策略点是在队友间人物技能、国特的联动。 中高度策略应有版图, ... 要求记忆的东西太多了,很担心会影响游戏节奏啊。。。
无常是常 半个冒险家 发表于 2010-9-18 11:48 的确可能会发生相对“长考”的情形,但这种“长考的过程”难道不是一款优秀深度策略游戏的乐趣之所在吗? ... 太复杂了还不如玩PC游戏啊。。。桌游我个人认为还是以交流沟通和短时运算为主。。。
golden__lee 战国策属于轻度...需要运算的就是关键的计谋对于哪个对家使用,进攻时进攻哪个对家最有针对性... 在变化策略和配合上我觉得还没有三国杀标准+风的3v3来的紧凑。 如果再出游戏的话...我希望仍然是战国策类似的题材,内容可以借鉴TS这样的对弈类;石器的资源控;caylus经典计算等等等...
无常是常 本帖最后由 无常是常 于 2010-9-18 23:59 编辑 golden__lee 发表于 2010-9-18 20:27 战国策属于轻度...需要运算的就是关键的计谋对于哪个对家使用,进攻时进攻哪个对家最有针对性... 在变化策 ... 兵力运算和国特运用也算小有文章。 不过总体我觉得策略性还是有限,就是阅读量大点。 今天又教了几局,新手上手如果不是我带,还是有点迷惑的样子。不过玩1盘下来就没什么问题了。 你说的和我想的非常类似了,但是想做的更欢乐些,需要构思和架构建设先。版图是否加入还在纠结。
golden__lee 无常是常 发表于 2010-9-18 23:56 兵力运算和国特运用也算小有文章。 不过总体我觉得策略性还是有限,就是阅读量大点。 今天又教了几局 ... 一张好的版图设计能给桌游加分不少。其实加入一张版图,成本也上去不了多少。版图的大小不是主要的关键是美工和设计。很推荐参考古巴、石器、caylus甚至Runewars这样的6角形多元拚接的版图设计。
无常是常 golden__lee 发表于 2010-9-19 07:32 一张好的版图设计能给桌游加分不少。其实加入一张版图,成本也上去不了多少。版图的大小不是主要的关键是 ... 版图问题不大,主要是有图就必有模型,这个地方不是很熟悉,需要评估. 我内心有意做版图的。
golden__lee 无常是常 发表于 2010-9-19 14:30 版图问题不大,主要是有图就必有模型,这个地方不是很熟悉,需要评估. 我内心有意做版图的。 降低成本的话可以用带图标的纸片来表示的...这个我记得上次在乐豆的时候就有说过几种桌游的。另外也可以参考一下80年代那版Risk的标志物。一种标志代表一种兵种,颜色区分,战斗也是有卡牌成分的。
无常是常 golden__lee 发表于 2010-9-19 14:47 降低成本的话可以用带图标的纸片来表示的...这个我记得上次在乐豆的时候就有说过几种桌游的。另外也可以参 ... 受教! {:4_156:} 有时间可以一起探讨。 等大家放完假 :)
玩具高潮 题材很重要,但是未必一定非要“中国历史”题材。东方、亚欧、结合电影(漫画)类的题材,发展空间不是开阔么! 至于 卡牌 or 版图的,可以参考“Dungeoneer”系列,“卡牌”版图其实是我很推崇的一个类型。当然,这前提要看游戏的背景设定和世界观!
无常是常 玩具高潮 发表于 2010-9-28 15:58 题材很重要,但是未必一定非要“中国历史”题材。东方、亚欧、结合电影(漫画)类的题材,发展空间不是开阔 ... 谢谢高潮,呵呵~~ 虽然我本人涉猎也算广了,你说的那些题材也都很好,但我们公司的定位是如此,想唤起中国文化中被忽略的东西。另外,做就做熟悉的,国外的事情,国外的设计师去做,比我了解的更多更透彻,我们自己就做好自己家里的事先。。。当然,这一切都是我个人观点个人理念,不代表公司必须如此。。。 卡牌版图,恩恩,好 :)
uflyer 战国策的牌子竖起来了 就继续做战国策版图版本吧 增加一些即时战斗的乐趣,兵种与兵种相克,配合客卿技能…… 像BL那样战斗的战国策,美哉……加入多人混战也没问题,参考PC版本的占城占要地什么的……