本帖最后由 sael 于 2010-9-16 11:42 编辑
玩的次数不多,胡乱评一下,轻拍
优点
1、数学模型很赞。这一点在初期放置经理时就能体现:哪怕是新手瞎摆,只要在符合游戏规则的前提下放人,基本上不会被老手占很大的便宜。这一点跟拥有相同初期放置机制的卡坦岛相比高出很多。另外就是到后期用钱来买分数也是很严谨的,在金钱和分数转换方面设计得相当巧妙,没有明显的硬伤。
2、背景题材有趣。游戏玩的是办公室政治,一帮董事在勾心斗角笑里藏刀,名义上大家是合作伙伴实际上却各自在抢股、贿赂、陷害。跟现实结合一下的话还是蛮有趣的(例如把游戏里面的角色改名成自己公司的上级,然后和同事开一盘……)
3、游戏机制新颖。至少在我玩过的游戏里看不到类似的影子。总体上说可以归入版图控制,控制区域才会有金钱收入,但也要把金钱在适当的时机转换成分数。此外胜利条件是每人都不同的,每位玩家还会像救生艇那样各自有个暗中较劲的死敌,貌似这是国人最爱……
缺点
1、那个可以决定事件牌顺序的部门(好像叫通讯部)过强……初期放置的时候,起始玩家几乎想都不想就会抢驻通讯部,然后如果通讯部长的胜利条件没有抽到“经验”的话,他甚至可以整盘游戏都占据着这部门,从而掌握游戏进行的节奏,知道什么时候应该把金钱转换成分数(相当关键!)其余玩家相当被动……
2、背景虽然是办公室题材,但毕竟只是外国的办公室,有些地方与中国的国情不同,一些抽象概念也很难理解。例如那个只需两个经理就不需要员工的Main Department是什么东西?又例如为什么老板不贪污,员工会跳槽?
3、说明书有点混乱,行动选择也很多,新手学习比较困难。当然,这游戏难学还有另一个原因,那就是上面的第2点……
我在bbg上打的6分,与大领主相同。
其实有没有人想过把这款游戏re-theme成中国背景的呢?呵呵