笑我飘零 本帖最后由 笑我飘零 于 2010-10-29 15:57 编辑 我觉得所谓桌游,其实论策略的话,所有的桌游都不会超过围棋和象棋,论欢乐,所有的桌游都不会超过扑克,还有我们中国人的麻将,时下的五花八门的桌游不过是换了背景换了形式,不再抽象,给年轻人增添些乐趣罢了。 真正的桌游就是要做到规则简单非常容易上手,但又变幻无穷,当然,做到这点非常难。 当然,我也非常喜欢现在的诸如卡坦岛、波多黎各、车票等桌游。 希望爱好桌游的朋友们也谈谈大家的看法。 非常想听听大家的意见
firefan 本帖最后由 firefan 于 2010-10-29 16:03 编辑 其实论策略的话,所有的桌游都不会超过围棋和象棋 -- 围棋赞同,象棋就算了,策略性超过象棋的桌游还是不少的 论欢乐,所有的桌游都不会超过扑克,还有我们中国人的麻将 --不赞同,欢乐这种东西因人而异的吧,我就不爱玩扑克 从楼主的说法来看,楼主是一个喜欢抽象游戏的人,其实抽象游戏只是桌游中的一小部分而已。 从楼主列举的游戏来看,楼主估计还只是一个刚入门的初级玩家。多玩玩各种类型的游戏再来发表对桌游的看法会比较客观。
iceim firefan 发表于 2010-10-29 16:02 其实论策略的话,所有的桌游都不会超过围棋和象棋 -- 围棋赞同,象棋就算了,策略性超过象棋的桌游还是不少 ... 象棋怎么就不如围棋了
kennyye jessicapan 发表于 2010-10-29 16:52 围棋就是区域控制, 象棋就是军旗的另一种演绎,哈哈 就是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米的东西. 桌游有几十种的机制. ... 赞成这个说法。 桌游,泛指不插电的桌面上进行的游戏,象棋围棋都是桌游的一个子集。桌游的机制可以有很多内容没有被棋类和扑克类所包含。 太极在武术中登峰造极,也不意味着其他武术门派就没有存在的意义。
blue__cancer 呵呵,玩的虽然不多,但越来越不喜欢有比较强的“被设计感”的game(定位于欢乐路线的游戏除外)。包括波多黎各,凯吕斯等等经典的游戏,都有“被设计感”,不同程度而已。 重策略的玩家应该会慢慢转向战棋,或者高仿真度的,或者可以获取知识,锻炼思维的相对有一定现实意义的游戏。
wxdaxmh1314 同LS开心就好 但是有一个问题 我觉得 就我来说 我下围棋 业余四段 我在围棋上面得到的乐趣只有在跟自己水平差不多或者更高的对手对弈的时候才能得到 现在除了网络以外很难有这样的机会了 毕竟跟菜鸟下棋是没有太多的乐趣的 而围棋毕竟也是小众的爱好 很难想象闲暇能跟GF或者LP或者老爸老妈或者同学下棋 而我以为桌游则不同 很多桌游入门台阶并不高 就与他人的交流娱乐角度来说 桌游还是很不错的