qiuyushi11 就我感覺,真正的深度策略遊戲,其基本要素是變化趨向無窮,機制平衡,以及不存在最優策略。圍棋和象棋都屬於這類,只不過圍棋變化更多,象棋差點。至於很多桌遊,變化是多,但是另兩個要素往往不能滿足。但你要說歡樂性,麻將和撲克最高,這個我實在不能同意。
myclover 总会存在像我这样主题没有爱就不玩的人。例如Dixit,就和围棋扑克的感觉完全不一样。 每个人需求不一样,你可能喜欢爆脑的感觉,但我喜欢的是了解我对面的那群人,和他们其乐融融的打发时间。
irstar ffmzsj 发表于 2010-10-30 03:35 回复 blue__cancer 的帖子 不要用自己的思维套别人 至少我觉得所谓的入门战棋用骰子所谓模拟真实情况的设计 ... 破折号老爷你应该直接点名 毕竟不同的人对“入门战棋”的界定也不同 否则你这种笼统的说法会引起战棋玩家的极大不满
乱月 kennyye 发表于 2010-10-29 18:06 赞成这个说法。 桌游,泛指不插电的桌面上进行的游戏,象棋围棋都是桌游的一个子集。桌游的机制可以有很 ... 说到太极,我觉得现在的太极拳已经开始向某种富于观赏性的健身操转化。。
鬼牌上的神 wyyzayxyx 发表于 2010-10-29 18:01 麻将和扑克的大多乐趣在于金钱方面。。。 假如不玩赌钱,那打麻将和扑克的肯定少一大半人,, 我每天很晚回到家,躺下来的时候,还可以听到隔壁楼洗牌的轰轰声。{:4_168:} 少了金钱诱惑力恐怕他们会无视麻将
zxsoft firefan 发表于 2010-10-29 16:02 其实论策略的话,所有的桌游都不会超过围棋和象棋 -- 围棋赞同,象棋就算了,策略性超过象棋的桌游还是不少 ... 看了主帖脑子里就浮现出你说的这些话,结果一到二楼就看到这些了。。。还以为是我发的帖子。。 我也觉得楼主喜欢抽象游戏,楼主我推荐你玩一下blokus全系列(方格,三角,3D),你一定会喜欢的
zxsoft 笑我飘零 发表于 2010-10-29 16:17 是的,我的确是一名初级玩家,但我其实也不喜欢玩特别抽象的桌游。 容易上手又变化无穷,这样的桌游大家能 ... 什么叫特别抽象的桌游? 试试blokus,人少也可以玩的很欢乐{:4_178:}
KBaEr 策略的话,只要有明显的输赢的桌游都是有的,而且一般都可以钻研的比较深(只要你愿意的话) 而对于围棋这种进入竞技体育的桌游只能说,经过N年的锤炼,它已经能够完全去除运气以及先后手(这个还有争议)的成分,纯粹靠个人实力了。 比较赞同某楼提到扑克只是一种载体的说法