FAT_II 对于一款正常难度的桌游,以波多为例,80%的人在还没说完核心规则之前就放弃学习说太复杂了,此外60%的人表示英文看不懂(店开在全国一流大学旁边,来玩的绝大部分是大学生),还有40%的人表示一盘时间太长,20%的人表示游戏机制不够刺激给力……让讲游戏的人情何以堪
iceim zxsoft 发表于 2010-9-20 13:03 楼主厉害的,呵呵。我也说说我讲游戏的心得吧~ 我的心得就是——先讲重点规则,然后实战(教学局) 说得有理,但是有时候难度就在于前一个五分钟,听众最难忍受或是容易出状况的时间就在此。所以这是攻略的重点啊。若能成功进入教学局,窃以为已经胜利在望了:) 等讨论实际游戏的时候,还望多多指导哈