本帖最后由 波菠罗 于 2010-9-28 22:05 编辑
也许卡森城在BGG上的低排名也能说明点M大质疑的问题。不过石器的工人放置也是有随机性的吧?
看了这贴发现自己也开了不少工人机制游戏,也顺带发表下看法:
农场主 - 工人机制游戏里个人的最爱,各种路线丰富异常,还不包括各种卡牌。
港都情浓 - 应该是港口吧,一局下来一个晚上就没了,过长的游戏时间让我只开过一局,不过我对其中丰富的元素和成熟的机制佩服不已。
凯吕斯 -自从处女局成了个残局以后就再没开过,完全没机会再次体会经典。
石器时代 - 感觉策略性只是中度,我开了5局+有点腻了,毕竟路线不够多,耐玩度一般。另:骰子神马的最讨厌了。
帝国时代3 - 仅开过一次非完整局,游戏随着回合的增加逐渐提高难度,很贴心的设计,游戏的各种细节也完美渗透着开拓殖民的主题。不过老是感觉游戏的推进过程不太容易让我融入游戏,而一起开游戏的老鸟们一致反应不够地球支柱好玩。另:原版游戏的盒子居然是牛皮纸做的!
地下城主 - 已下单,静待货到。被厚厚一叠的说明书吓到了。
达伽马 - 不在最近的购物单中。大叔封面的游戏一律给我在购买清单中靠后啊~
圣殿春秋(地球支柱)- 确实经典,个人认为这几个游戏中平衡度最高的一款,其中放置建筑师的行动是我见过的桌游中最出色的设计之一。
古巴 - 刚开了处女局,浓郁的加勒比风格很有特色,可惜游戏的过程中山寨了不少。感觉机制比较接近波多,但总觉得不够平衡。不过这应该是角色选择机制吧?
卡森城 - 见游戏排名低就没打算入了。
加个四季城 - 我只看版图的画风就入了,可惜这还真是个降价也没人关注的游戏,我不太清楚交易商的功能,但是在疑问区发的求助贴完全无人问津……总之只是个机制简单的小品游戏,将来能开个3、5局就不错了。