solit 其实Bang类游戏,策略度和欢乐度平衡得很好的,就是先死的人参与度太低了,这不太好~ 别说抽牌讲运气,那丢骰子算不算运气呢? 我觉得运气这东西,麻将平衡得最好。运气差的时候你不赢,但是可以想办法少输。麻将的优点就在多局计分制度,就不是一局定胜负 三国杀计分赛的话也有点这种意思。运气差就缩着,缩一会手牌好了突然爆发。
9j14 瞬间思路 发表于 2010-10-31 22:14 天津一多半店就是 三国杀+狼人+杀人=桌游,所以现在我们的桌游活动如果有就只玩三国杀的就都给介绍到别的桌 ... 这也是我不去店里玩的原因,自己买好游戏,约上朋友在家玩多好。桌游本身就是起源于家庭,我们就将他还原回家庭好了。 不过瞬间说真的,天津的桌游吧又里能有几个开的起策略游戏的呢?
wyyzayxyx solit 发表于 2010-10-31 22:17 其实Bang类游戏,策略度和欢乐度平衡得很好的,就是先死的人参与度太低了,这不太好~ 别说抽牌讲运气,那 ... 是啊 三国杀积分制就会出现矮人矿工的情况,忠臣造反反贼保护主公,哈哈哈多么的欢乐啊
skylinef orc2000 发表于 2010-10-31 21:23 我顶这句话。 我并不喜欢三国杀,3v3玩的多些,但我主要是陪玩,实在谈不上喜欢。 凭我的经验,不管是身 ... 握个手 每个游戏都有很多自己的打法,研究的人多了,策略就出来了。游戏的内涵都是研究出来的,三国杀这几年发展,他的策略或者战术或者心得体会之类的文章,无论从数量上还是质量上真的是完胜其他桌游的。觉得三国杀完全靠牌运武将的同学欢迎来战。本人不才,但基本不会输。
BiaJiiii 本帖最后由 BiaJiiii 于 2010-11-1 00:49 编辑 怎么说,我也算这边三国杀6强队吧 3V3感觉蛮策略的 选将上很有讲究,既要破坏对方的组合,又要尽量形成己方的组合,在选择上场的时候要打心理战,猜测对方会上哪些关键人物的同时也要声东击西不让对方摸到自己的关键人物,这种双方互相折磨揣测的过程是OL上体会不到的 具体到出牌上,讲究冷静而不是身份战中能用的牌一股脑全用光,同时寻求配合,不只是出牌跟技能上的配合,还有时机上的配合,这点上长期练习的战队跟临时组队是完全不同的,当然前提是人物不被明显克制 总的来说,三国杀的策略并非玩玩全全如同波多那样通过精确计算最终取胜,而是糅合了心理、熟练、配合、出牌(虽然2/3的情况下这张牌也只有一个打法=。=)的另外一种策略 最后,围棋不是SGS能比的,这点毋庸置疑!