本帖最后由 yang1984106yang 于 2010-9-7 15:58 编辑
大家好,我是小杨,一名杭州的桌游爱好者,玩桌游的时间不长也不短,快两年了吧,本人所喜爱和涉及
的桌游种类很广,无论是欢乐型,聚会型,轻重口味的策略性的桌游还是集换型的卡牌游戏,我均有涉及,并小有心得,愿与各位桌友分享。
特此需要声明的是,本人仅仅发表的都是个人对桌游的观点,看法和一些小小心得,既无哗众取宠之意,也无任何带有商业性质的指向性,而且所有观点仅代表个人看法,属于浅谈性质,所以请各位桌友笔下留情,切勿口诛笔伐,予以辩论,毕竟我不是专业的桌游评论家,可不想为了到底是农场主经典还是勒阿弗尔好玩这样的论点与人争的头破血流,呵呵,好了,言归正传,下面就直接进入主题吧。经典小品级游戏的大杂烩:前言: 在本人看来,要被称为经典的小品级游戏是必须要具备小,精,短以及耐玩等要素,既能在多人聚会中起到开胃菜,调味剂的作用,也能够在种类繁多的桌游中占有不可或缺的重要作用,所谓小,在本人看来,是受众面广的意思,能够尽可能地让各个年龄阶层都能够接受或至少不很排斥这方面的游戏。典型代表:卡卡颂,BANG所谓精,即指不要求这款游戏有多么多的豪华配件,或是多么考究典雅的画风,或是博大精深的规则和内涵,但至少要具备一定素质的可玩性,亦或是有其独特的机制或多样的玩法。典型代表:失落城市,富饶之城。所谓短:顾名思义,就是对时间上的要求,笔者认为,一款称得上优秀小品级游戏的时间应该控制在15至45分钟为宜,过长或过短都是不太适宜的。典型代表:酱爆市场(平均40分钟),跑跑龟(平均15分钟)。至于耐玩性,我想笔者不必多说,大家都应该明白,一款游戏能够被人称为经典,耐玩性是最最不可缺少的重要要素。典型代表:卡卡颂,富饶之城,圣胡安。笔者多款小品级游戏心得谈:1卡卡颂:一款经典的拼图类的工人放置游戏,笔者虽然不太有爱,但还是和朋友尝试过多盘,感觉至少耐玩性上是没话说的,而且也特别能讨巧女性玩家,再加上深厚的卡卡城历史背景,方成一款大作,但在笔者看来,还是将它列为小品级游戏一类的,原因上述已经阐明。游戏时间:至少50+盘特别提示:加入众多扩展后能让游戏变得非常有趣,而且充满各种挑战。2,富饶之城:多年前就入手的经典游戏,感觉现在有好几款游戏都是采纳和改良了他的机制,不得不说,在多年前就能发明这样的游戏机制的确是很了不起的。简单一句话:一款典型的玩心理的游戏,易学也易精,无论是混战和团战都是很有趣的玩法。游戏时间:25盘左右特别提示:混战的话笔者认为5至6人较为合适,3人或以下会丧失很多乐趣,团战亦是强烈推荐的玩法,那种螳螂捕蝉黄雀在后的感觉实在让人回味不已。3,跑跑龟:又是一款非常典型的小品级游戏,无论游戏时间和游戏人数都控制的非常好,也许有人会认为这款游戏实在不值一提,但谁又能否认这是一款超级好学,不失欢乐的桌游开胃菜呢。游戏时间:100+盘特别提示:真的是一款当之无愧的老少皆宜的游戏,1分钟学会,两分钟学精,但玩3盘也未必能赢,因为,运气让它注定成为了一款小品级的欢乐游戏,欢乐就好,你说呢?4,BANG:一款超级经典的角色扮演和杀人游戏,三国杀的老祖宗,还是个洋人,呵呵,耐玩性实在高的没法说,加入扩展后也颇有意思,如果觉得题材背景无爱的话强烈推荐三国杀(呵呵,这个三国杀真的还需要再推荐吗,在杭州的桌游吧里简直是9成以上的上桌率啊),三国斩,貌似现在又出了什么腾讯的QQ英雄杀,哎,山寨啊山寨。游戏时间:200+特别提示:个人认为5人为宜,不然要是遇到很纠结的人实在会把游戏时间白白浪费好多,游戏里的有个别牌有些平衡失常,另外,过早死掉的人如果没事做也的确比较郁闷。
5,狼人:这款同样经典的杀人游戏我想就不需要过多的介绍了吧,推荐给一切对生活充满热情或热情不够的朋友,一款绝对适合聚会的欢乐游戏,而且,充满了纠结,纠结,纠结。。。。。。但如果都是诡辩高手,那玩起来又会是别样的一番耐人寻味啊。游戏时间:50+盘特别提示:如果你是一个循规蹈矩的人,这个游戏一定可以改变一些你哦,送给所有正在玩这个游戏或准备去玩的朋友一句话,去玩狼人吧,你一定能从中体味出什么叫做“人生如戏,戏如人生”。6,酱爆市场:两人对弈的买卖类游戏,记得刚接触游戏的时候对他的包装完全无爱,直到后来在BGC上看到别人的评论而小小的尝试了下,立刻被深深的吸引住了。小小的简单包装果然不能掩饰这款游戏的优秀。新颖独特的游戏机制,两人对弈时的你追我赶,相互陷害,再加上相对丰富的配件(仅就小品游戏而言)和多样的卡牌,让他成为了我非常喜爱的一款桌游。游戏时间:30+特别提示:一款仅合适两个人对战的买卖类游戏,其实说白了也就是一款有不少配件的卡牌类游戏,但机制做的不错,运气需要一些,策略性同样也不错,是一款比较难见的非洲题材的买卖游戏,但上手可以说非常简单,中文版(可惜只有盗版的中文)的话5分钟可以完全让新人上手,合适的小包装也是情侣,好友出门旅行时消磨时间的很好选择。最后要一提的是,如果不加扩展,耐玩性方面似乎略有不足,另外,在很多时候运气成分也过重了一些。7,圣胡安:波多黎各的卡牌版,也许很多人都会听到波多黎各的名字闻而却步。笔者在这里要告诉大家的是,这款小品级游戏除了吸收了很多波多黎各的精华之外,还大大缩短了游戏的时间,也提供了更加有弹性的游戏人数,可谓是取之精华,改其微瑕,机制方面跟银河竞逐有一些类似,但貌似更多的人对圣胡安比较能接受,而很排斥银河,笔者认为,小小的遗憾是貌似互动性少了一点。游戏时间:20+特别提示:游戏时间总的来说还是可以控制的比较好的,笔者一般开3人局,大家都比较熟练的情况下很少超过40分钟。另外,这同样也是一款需要反复思考的游戏,运气成分占的很小,已经不是一款入门级的游戏了,适合初级玩家和策略性玩家尝试。8,战九州:一款由奇幻小说改编的桌游,笔者在第一时间入手了,虽然不是九州的同志,但对有意思的桌游我向来是来者不拒的。总体来说,卡牌等做的比较精致,但版图居然是纸制的,而不是纸板的版图,作为价格不低的国产正版游戏,笔者要好好提下意见了,另外,玩这个游戏还需要一张不小的桌子啊,版图有点夸张的大奥。游戏的机制基本是靠卡牌来推动战役的,另外,还几乎照搬了富饶之城里非常经典的猜身份系统,虽然本作还是有一定的可玩性,但笔者以为,它真正属于自己的创意太少了,让人不得不将它归类为一款典型的同人向游戏了。游戏时间:5盘特别提示:如果不是九州志的同志,笔者实在是不建议入手啊,虽然也能玩出一些卡牌类游戏的感觉,但过于普通的系统,加上扩展性的严重不足,(当然也不能完全排除出扩展包的可能),导致这款游戏的耐玩性非常之低。9,维京部落:笔者非常有爱的一款北欧背景的工人放置类桌游。正版价格:150左右,配件精美,同时不需要任何的英文阅读,适合人群也非常广,机制及其独特,有一定的欢乐性,同时也有很强的代入感。笔者认为这真的是一款集价廉物美(正版游戏里价格真的算很便宜了),超高性价比(配件也真不少),同时也非常适合喜欢海盗类,北欧类题材的玩家。游戏的规则简单易学,有老鸟带的话5分钟可以包学包会,另外转盘的设计也非常有新意,可以说是一款运气和策略都同等重要的游戏,另外,最最厚道的是该游戏还额外附带了扩展,加入后可以使游戏变的更加充满变数和挑战,实在是非常值得一试。一句话:强烈推荐啊!!!游戏时间:20+盘游戏提示:也许有人觉得我说了这么多的优点,这款游戏就真的十全十美了,话说回来,虽然笔者对它有大爱,但还是觉得它的耐玩性略有不足,大概是最近开了太多的缘故吧,呵呵,至于欢乐程度的话则要因人而异了,但平心而论,欢乐程度和互动性的确也并没有想象中的那么好,但话又说回来了,作为一款价格如此低廉,配件又多又精美,题材新颖,机制独特的小品级游戏,我们还能要求它做到更多吗?10古战场(楚汉战争:国产的名字),伊利亚特,佣兵队长:之所以要把这三款游戏放在一起介绍,是因为笔者认为这三个游戏无论是背景和机制甚至系统上都有互为类似的地方。这三款游戏分别表现的是希腊和古罗马的城邦战斗,都有着很强的历史背景,虽然都是卡牌类游戏,但都很能让玩家产生共鸣,因此具有很强的代入感。三款游戏都是依靠卡牌来排兵布阵,最后取得胜利,在策略性方面,三个游戏都是无可挑剔的。此外,游戏时间上三款游戏也都能控制的很好,除了古战场是两人对战游戏外,另外两款在4人局的情况下,时间都能很好的控制在40分钟之内。而规则方面,除了伊利亚特需要注意的事项略为繁多之外(根本谈不上复杂,只是繁多而已),另两款都非常易学易懂。游戏时间:总和60+游戏提示|:伊利亚特为重点推荐,其机制方面的确做的比较其他两款更有可玩性和策略性。笔者最爱的是佣兵对长,小巧的版图,充满神话气息的战斗,让我很长时间陷入其中。另外,最最值得一提的是,伊利亚特和佣兵对长的团战特别是2
对2的战斗,非常有意思,强烈推荐一玩。由于笔者工作实在太忙,没有时间将平时所玩的小品级游戏一一细数了,在这里还要重点推荐以下几款:迦太基商人(经济类),巴孔寺(冒险类),大富翁纸牌版,矮人金矿,印加宝藏(欢乐性)等都是非常有意思的小品级游戏,大家有兴趣的话可以多多尝试啊笔者除了马上要写”各类桌游大杂烩,总有一款适合你——小杨桌游心得浅谈第二季,还将每周做出一款介绍桌游和桌游开箱的视频,与诸君分享,敬请期待。。。。。。。。