卡坦岛
之
奸商战野人
手头拿到了这个扩充,还没仔细玩。现把大致的规则给大家翻译一下。绝对不是严肃正经的翻译,大家就看个热闹吧。
这个扩充包括4个扩充玩法(Variants)和5个战役(Campaign),分别是
扩充玩法:
友好的土匪(Friendly Robber)
卡坦事件卡
港口之王
二人卡坦
5个战役:
卡坦渔民
卡坦之河
商队
蛮人进攻
商人和野蛮人
友好的土匪(Friendly Robber)
这个扩充规则很简单。就是用军队卡和扔出7挪动强盗的时候,不能移动到分数只有2的玩家边上。不但不能抢,连放到他们领土边都不行。
卡坦事件卡
用一堆卡片代替扔骰子。会稍微均衡一些。亚特兰蒂斯里也包括这套东西。事件卡也可以单独购买。就不多说了。
港口之王
新增一个价值两分的港口之王卡。每个港口村庄算1个港口点数。港口城市算2个港口点数。最先获得3港口点数,或者拥有最多港口点数的玩家保持港口之王卡。整个游戏11分获胜。
二人卡坦
准备过程:
游戏包括两个非玩家控制的颜色,各取它们一个村庄放到棋盘上,(靠中间的对称位置,我先不发图了),他们没有路。
每个玩家拿5块钱(trade token)
然后再按照正常的规则开始选择自己的村庄、路的位置。
附加规则:
1
扔骰子的时候,如果两骰子数字一样就重新扔,直到他们不同。(偶数数字的出产概率降低了)
2
当玩家修一条路时,他必须为任意非玩家势力放一条路(免费),可以用来限制对手的发展。
当玩家修一个村庄时,他必须为任意非玩家势力放一个村子(免费),如果没有地方放村子。则用修一条路替代
当玩家升级村庄、抽发展卡时候。非玩家势力没什么动作。非玩家势力也不获得资源。但是他们可以获得最长道路奖
3
在玩家的回合中,他可以使用1或者2块钱做这样的事:
发起强制交易:从对手手里随机抽两张资源。从自己手里选择2张给对方(没写清是抽对方以后决定还是以前,个人认为是抽了以后)。如果对方只有1张资源,则还给对方1张。
移动强盗:把强盗移回沙漠
如果玩家的得分少于或者等于对方。以上行为用1块钱。否则为2块。
4
玩家可以弃掉自己使用过的军队卡换成钱。玩家可能因此失去最大军队奖
当玩家在沙漠边建立村庄,获得2钱
当玩家在海边建立村庄,获得1钱
当玩家在即临海,又临沙漠的地方建立村庄,获得3钱
接下来是5个战役,复杂好多。慢慢翻译……
卡坦渔民
卡坦之河
商队
蛮人进攻
商人和野蛮人
[ 本帖最后由 高二 于 2008-9-3 09:53 编辑 ]