野蛮人来袭
由于对资源的渴望,野蛮人开始来到卡坦岛上
一开始只有一小部分的野蛮人来到卡坦岛上,他们不敢对岛内资源和殖民者造成威胁
但随着越来越多野蛮人登陆到卡坦岛上,他们开始占领沿海,妨碍岛内资源的生产
他们甚至威胁到殖民者的营地和城市,为了生存,卡坦岛居民在城市内组织了军队去对抗野蛮人,并展示他们出前所未见的团结
特殊准备
摆放沿海地形:先把沙漠和城堡地形放在地图的对角位置。在其余沿海10格地方随机放置2森林,2丘陵,3牧场,1山脉,2田野,组成沿海地形
放置内陆地形:随机在内部7格地方放置1森林,1丘陵,1牧场,2山脉,2田野,有一张森林不需要使用
*摆放地形数字标示(地标):摆放好地形之后,按以下方式摆放地形数字标示
3 8 沙漠
9 4 5 10
12 6 10 8 11
4 9 3 5
城堡 6 2
*每人拿取自己颜色的6个骑士
*2号和12号各摆放一个野蛮人,其余野蛮人先放置在地图外面
*使用26张新的发展卡游戏
*不使用Largest army卡
*不使用强盗
设置营地
按基础版方法去设置营地,但第2个营地改用城市,但每个相邻地形初始资源只有1张而不是2张
附加规则
1, 野蛮人登陆卡坦岛(你每次建营地或者升级城市的时候)
2, 发展卡要立刻使用(你每次换取发展卡后)
3, 摆放骑士(每次你摆出“骑士”或者“黑骑士”发展卡之后)
4, 移动你的骑士(每次结束你回合后)
5, 驱逐野蛮人(在移动你的骑士后)
1,野蛮人登陆卡坦岛
A,野蛮人来袭
每当你建造营地或者升级城市,你的回合被立刻中断并发生“野人来袭”,如果所有野人用光即所有野人都已登陆到岛上,就不会发生“野人来袭”
攻击进程如下:
*第1次转骰子,结果不可以是7(7重骰),然后将野蛮人放到和骰子结果相同地标的沿海地形上,如果该沿海地形已经有3个野蛮人,就不需要摆放上去了(不需要再转骰)
*第2次转骰子,结果不可以是7(7重骰),并且不可以跟第1次转骰子的结果相同,然后将野蛮人放到和骰子结果相同地标的沿海地形上,如果该沿海地形已经有3个野蛮人,就不需要摆放上去了(不需要再转骰)
*第3次转骰子,结果不可以是7(7重骰),并且不可以跟第1,2次转骰子的结果相同,然后将野蛮人放到和骰子结果相同地标的沿海地形上,如果该沿海地形已经有3个野蛮人,就不需要摆放上去了(不需要再转骰)
B,沿海地形沦陷
当一个沿海地形上面有3个野蛮人时,该地形沦陷,地标被翻转
*该地形不再产资源
*你不可以在该地形的边沿建路,建营地
C,营地和城市的沦陷
如果一个营地或城市坐落在沦陷地形旁边,而它旁边没有没被攻陷的地形,那它们就沦陷了,翻侧它们
*沦陷的营地和城市没有VP
*沦陷的营地或城市有港口失去作用
*沙漠和城堡不会沦陷,所有建在它们旁边的营地和城市永不沦陷
2,发展卡要立刻使用
当你换取发展卡后,立刻翻转并使用,换完一张用完后才能换第二张,用完丢弃到弃牌堆,如果发展卡换光了,将弃牌堆冲洗成为新牌堆
3,摆放骑士
当你打开一张“骑士”发展卡,摆放一个骑士到城堡边16的位子,一个位置只能放一个骑士
当你打开一张“黑骑士”发展卡,摆放一个骑士到地图任意一条路上,一条路只能一个骑士
4,移动你的骑士
当你结束你的回合后,你可以移动你每一个骑士,骑士是在地形边缘(建路的地方)移动
*骑士正常可以移动3步,如果你给他1粮食,他可以增加到5步,如果有数个骑士要增加到5步,你需要支付每个骑士1粮食
*每个边缘只能放一个骑士(不管你的或者其他人的)
*所有在城堡的骑士都需要移出城堡地形,不能停留在那里
5,驱逐野蛮人
A,胜利条件
移动骑士结束后,检查沿海地形,如果一个地形边缘上的骑士多于野蛮人,就取得胜利了
B,战利品
当胜利后,被打败的野蛮变成俘虏,由每个参与这场战斗的玩家(有该玩家的骑士参与)分发俘虏
*只有一个玩家参与该战斗,该玩家俘虏全部野蛮人
*如果多个玩家参与,每个玩家得到1个俘虏,如果没有足够俘虏去分发,每个参与的玩家转骰子去确定,如果你转最小而分不到俘虏,你收到3金币作为补偿
*如果多个玩家参与,他们骑士数相同,而俘虏又多出来,转骰子去确定,分不到俘虏的人收到3金币作为补偿
每2个俘虏值1VP
C,解放沿海地形
当该地形上战斗胜利后,地标回复,营地城市回复,换句话讲,野蛮人可以再次袭击这里了
D,骑士消失
当胜利后,其中一个参与战斗的玩家转1颗骰子,按城堡地形上的数字相应把地形上的骑士移走,每个被移走的骑士会有3金币补偿
生产资源时转到7
每个玩家检查资源牌,多于7张必须丢弃一半
抢任意一玩家的资源牌
金币
大金币值5
小金币值1
你每回合可以有2次机会用2个金币向银行换资源,其余时候就只能用4:1(3:1或者2:1港口)换,你也可以用金币跟其他玩家交换资源
金币不能被抢
“叛国”和“诡计”
Treason 叛国,你得到2个金币,从两个不同的沿海地形上面取走2个野蛮人并放到其他没被占领的沿海地形上,如果地形上没有足够的野蛮人,可以在外面拿取
Intrigue 诡计,取走一个野蛮人,他边成你的俘虏,如果地图上没有野蛮人,就丢弃该牌取一张新的
当这两张卡被使用,任意地形上的野人被取走,但摆放野蛮人的地方不能超过3个
如果取走野蛮人的地形状态是沦陷的,则它立刻被解放
结束游戏
需要12分VP才胜利