本帖最后由 wwwcw112345 于 2010-10-20 12:11 编辑
提到TCG,大多数人的第一反应就是骗钱的,甚至有人会直接无视,客观一点的人会说坑很大。本人也玩过游戏王,万智牌,在游戏王上也投入过许多金钱,TCG的游戏上手就需要买上大量的卡片从中选出可能只有一半的有用的卡。此后每次出增补包都需要大量购进以求其中少数几张有用的卡。
对于集换式推广上的不便,各个游戏产商都采取了各种办法。
在上手的问题上,比如永恒之轮和魔兽世界使用卖卡组的形式,让玩家可以直接有一个初始卡组来参与游戏。万智牌也使用过买推广包,里面含有两幅卡组可以让两名玩家直接进行游戏。
在花费和利用率上,万智牌系的游戏都是以用分属性、职业等方式,增加卡片的整体利用率。以万智牌为例,买了各种颜色的牌后,有的玩家用黑色,有的用红色,这样大家就可以交换各自的牌,增加利用率。
然而这没有彻底解决上手和花费的问题。他们没有改变TCG的本质,必须所有玩家都有自己的卡组才能进行,而且所有玩家都必须会组卡组。
在这一点上,《诛天》创造了娱乐模式。我们的销售模式是以推广包为基础。推广包本身的游戏卡可以混在一起作为公共卡组,提供2-6人进行游戏。这完全避免了游戏上手麻烦的问题。而且娱乐模式主打的是欢乐,游戏中有命格,主题这些独创的元素。捣蛋鬼系统,让玩家即使战败也可以继续参与游戏,左右战局,给害死他的人造成麻烦。
对于传统的竞技模式,推广包本身也是两个卡组,让喜欢竞技的玩家可以直接上手。竞技模式分为10种职业,不同的职业需要的战术和卡片不一样,这样子也可以提高卡包的整体利用率。但是卡片本身并不限制职业,所以不存在某些卡片对于某种职业完全是废牌的情况。
《诛天》作为集换式的原因,并不是为了敛财。而是为了建立一个每个人都可以使用完全不同的卡组的构想。所有玩家都能够根据自己喜欢的职业,和拥有的卡片,通过交换来组成个人专有的卡组,而不会出现像游戏王那样一个好的套路就所有人都来模仿。所以我们不鼓励刷卡的行为,因为这个游戏的乐趣就在于如何根据你的特点安排你拥有的资源,从而获得胜利。