电脑游戏和桌面游戏就本质而言有着不同的定位。桌面游戏操作感更强,规则相对开放,交流有着天然的优势。游戏电脑化意味着无限的虚拟和强大的计算力,PC游戏和网络游戏就是典型代表。这方面的讨论随处可见。
当两者相互渗透,就出现了在线桌面游戏,和桌面游戏辅助软件和设备。但仍然没有改变其本质,无法相互替代,或完全取代(作为实体的人永远也无法生存在纯虚拟的空间)。
当然,不可否认,电脑游戏大大侵占了桌面游戏的市场(桌面游戏只是让出了霸主的地位而已),但凡符合经济规则的大势不可阻挡。然而,也不必悲观,即使桌面游戏沦为小众市场,容量仍然很大,同时也促进桌面游戏的不断创新和发展。从Essen 2010的众多新作中,我想我们可以看到桌面游戏未来发展的希望。
最后,我想说我喜欢桌面游戏和电脑游戏,我喜欢两者创造的丰富多彩的世界。