本帖最后由 谈书 于 2010-11-12 11:17 编辑
selbs 发表于 2010-11-12 10:40 
嗯,你终于说出你的真实想法了,不是没条件也不是没玩家,而是没有高水平玩家;你不是渴望有人和你 ...
这种是切磋不是竞技。我根本不在乎输赢,只在乎见识高级的策略,体会这个桌游的更深层的理解和文化。竞技是要有比赛有名次的,切磋就是交流战术心得而根本没有名次。网战又没有比赛比个冠亚季军。就像我爸退休在家没事干网上和人家下围棋,并不是竞赛为输赢,而是为了和各地同好切磋。桌游网战就是给了一个可以与世界各地玩家切磋的机会。
比如TTA我在网上上老是被虐,分都不知道被虐到垫底哪去了,但是越被虐越喜欢,因为见识了各种五花八门的各种先进新奇打法,并学习尝试,感叹到,哇,这游戏竟然还能这么玩,真有意思!又或者旁观别人玩,看到小A用新奇招数把小B虐得不成样,感叹一下这招强。于是不断尝试各种打法越来越感到好玩。而且平均不到1小时一盘,一点也不觉得累,玩完输了不服气还想再来,一天输N局还不过瘾。
但现实中实在没人愿意陪我7小时的TTA,勉强拉来一局,都是玩得毫无章法乱七八糟,没一点策略亮点。最后人困体乏不停的瞌睡,只盼早点结束,简直是煎熬,就算我赢了也没半点乐趣,厌倦以后也不想再开。
正如你说的“但更重要的对游戏内涵和文化的理解,以及借此与人进行交流。”桌游网战平台给我一个能与世界各地玩家上百乃至上千盘交流切磋的机会,让我对该桌游内涵有了更深刻的理解,进而体会到乐趣。这个只靠现实中小范围几个人偶尔极少几盘是根本做不到,既玩不出策略理解,也玩不出乐趣所在。
当然我还是经常和现实中的朋友们玩中度游戏面战的,但我不放弃在网络上和各地玩家交流切磋高端战术更深理解桌游的机会。