mousyui001 不论什么类型的游戏,并不是说用了掷骰的机制就不好,而是看如何运用掷骰,我个人觉得“暗影猎手”的攻击掷骰就做得很好,至少是我没有想到过的,而且实际体验下来也确实很成功。当然不是说“战国策”的掷骰机制不好,只是我觉得他能做得更好。
黑大帅 为什么大家都会掷骰如此纠结呢,我们就试了下,试下来明显感觉有骰子好玩很多,大家都更HIGH,自然就乖乖按着本来设计来玩咯,这么简单{:4_130:} 游戏么,不就图个HAPPY么,咋HAPPY咋玩