halfdeadman 最近我准备写一些关于高精各种战术的帖子,本人使用高精间接流,也自己组过治疗流,但对于高精建筑流不怎么了解。所以希望了解或使用高精建筑流的朋友能告诉我一下建筑流的核心思路,核心牌等等内容
kilu 不知道你说的建筑流是指什么... 但用到高精间接伤害流的话,肯定是少不了战舰、前哨和闪耀之塔... 如果这三个建筑能都打出来,配合造成间接伤害和治愈流的单位/策略,这攻击力是很让对手郁闷的~ 高精的战舰很给力哒 {:4_119:}
halfdeadman 回复 kilu 的帖子 就因为不知道建筑流的战术所以才发了这贴的............高精间接流的核心无疑是6费4威4血的龙,战舰也不错,但闪耀之塔效果不怎么样,我组过治愈流,但由于各种原因,效果很不理想,所以现在一直用间接流,不过没有和治愈相关的牌
kilu 回复 halfdeadman 的帖子 单纯的治愈流肯定是不够的,一来相关的牌不多,二来普通高精单位的血也不厚,要绕一个圈来造成这么个间接的伤害有够累... 面对混沌的快攻很难招架得住... 所以我也就加了张塔、实习医生和进场自伤两血的作为辅助一下... 你平时的间接流战术是怎样的? 我所理解的建筑流战术就是把泰伦洛克前哨和战舰全部都打出来就好了.. 在前期基本是坐等对方烧城的,很多时候我连龙也没有用...
halfdeadman 回复 kilu 的帖子 我的间接流我一定会专门开张帖子列出来并加以分析,并供大家一起讨论研究,我的间接流主要思路有两个,一个是给予对手间接伤害,包括各种能制造间接伤害的单位、支援和ATTACHMENT(特意从支援中单独出来),另一个就是SPELL,各种各样反击性的SPELL卡,比如取消对手战术卡的那张高精的蔑视。 对于你所认为的间接流,我对其实际效果抱有疑义,单靠战舰的每回合两点间接伤害不足以对对手造成致命伤害,对手将间接伤害分配到单位上就可以化解,因为两点间接伤害效果不明显。我用间接流有时一次能打出10+的间接伤害,这样就能对对手造成相当程度的打击。
kilu 回复 halfdeadman 的帖子 战舰配合前哨,只是回合开始时的其中一个小打击,对于前期发展阶段,尤其是对手还没有足够资源和单位布防时,个人认为效果还是有一点的~(我曾经就被某个RP好的人一开始就用两只船配合两个前哨和一两个有间接伤害效果的单位被两三下搞定了... 回合一开始什么都不用做就直接吃6点间接伤害...) 当然,攻击的重点还是要落在战场区上的单位和attachment上。 {:4_142:} LZ高人呀,我还是小菜鸟一只,非常期待你的战术帖哈~~~
halfdeadman 回复 bombkingzhang 的帖子 15楼正解。另外再补充一下,强韧能取消分配在拥有强韧的单位身上所有的战斗以及非战斗伤害,但是如果伤害是特别标出“不可取消的”时,此伤害不能被强韧取消。还有一些卡的效果能使普通伤害变成不可取消的伤害