qq163it 回复 waffenss 的帖子 规则呢!! 看起来很像噢。...不知道规则如何 当年 初中的时候我见识到一款古老的普鲁士的坦克战演示棋 自己改进了一下去制作 如今都已经是5年前的事情了 想不到现在的战棋已经种类繁多了 当初单纯依靠树林与平地 设计概率 与火力夹击的坦克战争棋 似乎变得很原始了 如今我打算制作的蛮荒时代棋 指示物看来不太可能是立体了 除非我学会了数字模具加工 不过我会尽力的 模式应该是建设与战争
waffenss qq163it 发表于 2011-2-16 18:16 回复 waffenss 的帖子 规则呢!! 看起来很像噢。...不知道规则如何 不是“想不到现在的战棋已经种类繁多了”。。。其实30年前的兵棋和战棋品种就有2、3千种了,只是国内一直没有这方面的信息而已,建议楼主看看这个帖子了解下兵棋的历史: http://www.chinawargames.com/forum/read.php?tid=132
qq163it 由于地形都是平均的 大家的资源都差不多 怎么设计贸易。与地形影响因素呢 如果设计出来 基本就是木纳的建造 然后大家开始造兵 战斗什么的了 我有一些建议 最落后的玩家 可以每回合免费得到强盗来抗衡 士兵应该要能够掠夺对方粮食与人口进行袭击 还有避免战争是否设计成不能灭亡某个玩家?