本帖最后由 幻想 于 2011-1-28 04:44 编辑
龙凤狗雀是Tichu中的四张特殊牌,也是Tichu游戏的精髓所在,关于每张牌的功能在规则介绍里已经说明了,这次说说怎么用好这四张牌,这也是Tichu策略中非常重要的部分,我会详细说明每张牌的功能、给牌时需要注意的事项、龙凤的分数及四张牌的功能对比。
龙:龙的功能是四张牌中最简单的,就是单张最大,龙为25分,出龙取得牌权后,需要将龙及挣到的得分给对手中的一位。龙的作用就是在没有炸弹的情况下,出单张时,绝对的拥有牌权,这也是叫大小Tichu所需的条件之一,龙的25分及所挣到的分是给对手,所以出龙时要注意,如果牌中再含有510K,一下子就是50分,明显亏的慌,所以一般在叫小Tichu的情况下,比较稳的出单张并且龙回手,就不要往里面添分了,同伴也要注意,对手则可以适当添分。至于龙给谁,就要凭自己的判断了,如果是自己能走并且会给下家车的话,一般则是给上家,再有就是看剩余手牌数,给手牌多的玩家,这也看情况,比如对手A只剩1张手牌了,肯定是给对手B,但对手A如果还有5-6张牌,还对手B几乎没出牌,我肯定是给对手A的,因为B玩家的牌一定很整,就等个车或上手就一下子走掉的牌。有时我也会看两名对手已经挣到的分,平摊一下,就是对手A已经挣到很多分了,则龙给对手B,这样只要抓住一个走不掉的,还是能把分挣回来的。还有就是如果你的炸弹,可以出龙,然后把龙炸掉,这样分就自己挣了。龙在给牌的过程中也有很多要注意的,龙其实就相当于大王,所以一般谁愿意给出去呀,不过如果同伴叫了大Tichu,则肯定要给的,如果自己的牌还可以,又有希望叫小Tichu的话,则一定留,如果是比较散乱的牌型,可以考虑给同伴,说不定同伴因此叫小Tichu了,总之就是说Tichu是一个合作游戏,不要光想自己,要考虑同伴。
凤:凤可以做为百搭使用,或是大0.5,如果单出则是1.5,凤为-25分。凤比龙好是显而易见的,最强的作用当然是百搭,想想如果你有2345789,如果没凤的话,就是一杯具,有凤则成一顺,所以搭顺是最常见的使用方法,有时会搭三带二去打别人的牌,当然凤是不能搭成炸弹的。凤单出压别人的牌是大0.5,所以通常凤是用来大A的,这样也只有龙能压。凤在叫大地主时起的作用会比较大,一般我凤AA就铁定叫大地主了,龙AA则不一定,因为这样至少保证不被拆顺,有凤放心。在给牌阶段中,如果你的牌明显需要凤,比如有一个顺的胚子,就留用好了,如果有叫小地主的希望,也留,如果牌都是三条或对子,则可以考虑给同伴,这跟给龙的道理是一样的,适当的给同伴点好牌。凤唯一不好的地主就是-25分,所以一般出凤都想赚点分,比如10-K-A,这时出凤,至少不亏分,有时在没人叫小地主的情况下,有人出个带凤的小顺,或是连对之类的,一般别人有的要也不会打的,不然收个负分太亏,所以有时可以利用这点,在牌比较整的情况下,说不定可以趁机跑掉。有时玩家叫小地主,手上有龙有凤,虽然小地主打成,但都挣不到什么分,龙给对手,凤自己收,一下子就是50分,这时在不影响打成小地主的前提下,可以把龙凤抵掉,得到牌权后,单独出凤,如果对手要的话,再出龙,这样龙凤一起给对手,0分。如果对手不要,则同伴一定要帮忙垫一张牌,不然没法自己打自己的牌。或者也可以在手上只剩龙凤时,先出龙,然后再出凤,这样如果下家要的话,同伴就不要了,对手就会把凤收掉,如果不要的话,可以帮同伴过些小单牌,这样对手反而会因为负分不要,说不定因此就双关了。有时当玩家手上同时有龙凤时,别人出A,该名玩家会认为这时出龙出凤没什么区别,其实区别很大,首先是看凤有没有没,如果凤要搭顺,那必然出龙了,如果凤可以空出来,则需要考虑一下,因为龙是单张最大,凤只是大0.5,经常会遇到有人抱着一凤一小单,或一凤一狗就死掉了,因为这时必须有人出A或目前最大的单张,凤才有意义,所以还是建议先出凤,留着龙放心点。最后还有几点再提醒一下,一是在算牌时要记得算凤,比如有人看出了三个A了,然后KK冲刺被A凤打掉,类似这种情况要考虑一下,二是凤不能搭炸弹,而且也不能搭三张的一起出,比如999凤,是不能一起出的,如果手上只剩这4张牌,出凤肯定不行,出999又有可能被别人打掉。三是新人玩时经常会忘记凤的作用,要注意。
雀:拥有雀的玩家先出牌,并且在出雀时可以选择叫一张牌,之后的玩家在不违背出牌规则情况下如果有则必须出,雀单独出时算1。雀先出牌,至少有两点好处,一是有机会拆对手牌,二是防止被别人拆牌,雀最重要的策略就是在拆牌上,当玩家出雀,可以叫2-A中的任意一张牌,不能叫龙凤狗,有人说那直接叫A不就好了,让对手少一张大牌,这明显是不对的,如果下家没有A,不就拆到同伴了吗,而且就算有A,出A的目的不就是为了得到牌权吗,1-A,基本上不会有人要,对手根本不受影响,所以一般雀是用来叫小点牌的,正常是2-10之间,最合适的是4-7。举个例子说吧,如果我出雀叫5,下家如果有带5的顺,比如23456,且只有一张5,顺子被拆成多张单牌,如果没顺,有一对5,这样也被拆成两张单牌,为什么说最合适的是4-7,因为如果下家有小顺,被拆4-7之间的牌,则会很杯具,如果拆23,相信拆到也没什么损失吧,除非是正好就23456的5张顺,如果长点的顺就不影响了。所以雀如果拆掉一个人的顺子,则可能会叫小地主的就不叫了,可能会先走的,说不定就最后了。OK,明白这个道理之后,那说说叫小牌到底哪张最合适,我经常会说到两条,一是叫给的牌,二是叫没有的牌,叫给的牌是保证能叫到下家,一般正常给牌给对手的都不会太大,拆小对或给单张,如果给了单张又没收回来的话,是一定有责任要叫的,不然给出炸弹了还不叫出来,到底跟谁一伙的呢,这点在给牌策略时也详细说了,给什么叫什么也是为了防止叫到同伴牌,如果同伴叫了大地主,你叫牌下家没有,把同伴的牌拆了,多杯具啊,带新手玩时经常出现这种情况,我曾经就是,大地主,手上四个A,被同伴上来出12345叫A,四个A下来了,所以给什么叫什么是最安全的。二是叫没有的牌,这其实是一个怨恨的问题,比如手上123467,没5,我出1肯定叫5,为什么呢,我恨别人有5,玩笑啦。。其实这点也正常,但没什么叫什么,经常会有意外惊喜,叫出炸弹下来,当然叫出对手的炸弹和同伴的炸弹概率是一样的,如果真是叫出同伴的了,同伴也不要责怪,不算瞎叫牌。出单张雀叫牌策略差不多就这些,其实我偶尔也会不按常理叫牌,比较叫个A,或叫外JQK之类的,经常效果还不错。雀叫牌的规则我再说个重点,就是叫的牌必须出来,如果没有,某名玩家得到牌权后则要出被叫的牌或包含的牌型,所以一定要小心叫到自己,说个极端的,我有雀,加56789的同花顺炸弹,我出雀叫5,如果下家没5,出了8,之后8-10,你自己出A大上了,这时则必须出5了,无奈只能出56789了,这是真事,遇到过好些次,所以这时要么就不大牌,要么就不要叫敏感的牌。接着再说说带雀的顺如何叫牌,比如12345,如果12345没有6,一般则会叫6,原因同叫没有的牌一样,或者叫再大一点的牌,如果出12345,自己还有顺回手,比如910JQK,这时则叫8,如果别人有8910JQK,则只能出8910JQ了,这样你就直接用910JQK打掉。其实出五六张的小顺时,我有时也会不叫,怕拆到同伴的牌,自己掌握就好了,没有绝对。出雀长顺时叫牌则不一样,比如1-10,长顺被别人压的概率要小很多,所以叫大牌比较合适,JQKA,比如叫K吧,如果没有人要,还是轮到自己出牌,这时出张小单,下家则必须出K,不仅没过小单,还有可能被拆了,出长顺就算被打了,人家也有可能杯具,比如1-8叫K,别人正好是3-K,但只能出6-K,还剩下345杯具了。最后再说说第一张是否出雀,首先雀是1,是最小的牌,一般还是建议先出掉,我偶尔会先不去,有两个作用,一是还不确定叫什么牌适合,想先看看下家出什么,比如说我先出了2,下家出5,然后几圈过后,没出过5附近的牌,则有一顺的可能性大,有可能是23455678,把多的5出掉了,这时我再得到牌权出雀叫5。反正大概意思就是根据下家出过的牌算牌,拆到的可能性更大。二是救同伴,有时给了下家狗,出雀不知叫什么,就先留手,在同伴冲刺失败时,比如手上只留1张小单了,这时雀就起作用了,比如说同伴剩个5吧,正常是过不掉的,但是你出雀叫2,当然这时得叫准了,叫2下家有2则必须出,顺利的帮同伴走掉。总之雀的功能很强大,一定要灵活的运用,发挥雀的作用。
狗:狗的作用是转交牌权,在自己得到牌权时出狗,则变成同伴出牌,如果同伴已经出完牌,则变成上家出牌,如果上家也出完牌,则仍是自己出牌。狗在大家的心目中一定觉得是最没用的,既不能大牌,而且出了后还变成别人出牌,所以一般有狗都会给对手中的一位,我有时在给新人讲给牌经验时,就说你恨谁就把狗给谁,通常情况下,狗确实很没用,但很多时间,狗确成了救命的牌,尤其是在有人叫大小地主时,出狗经常能救人于水火,或给人致命一击。先说说给牌时怎么给狗吧,如果同伴叫了大地主,则自己留狗,如果对手叫了大地主,通常把狗给大地主,但有时例外,比如自己一方领先分数较多,不怕对手大地主打成,只要保证不被双关就行,这时把狗给叫大地主的同伴就好了。如果没人叫大地主,则要根据自己的牌,通常情况下,不要把狗给同伴,这个在给牌策略时也详细说过,除非你叫了大地主或是铁定要叫小地主,如果给了同伴狗,自己又不叫小地主,多不适合呀,不过在某些情况下可以尝试给同伴狗,就是牌很整,明显是一个大顺,但是没有上手牌,这时给同伴狗,如果回的牌不错的话,则可以叫个小地主,至少同伴还可以帮一手。反正牌很烂的情况下就不要祸害同伴了。在给狗的时候,很多人不知道是给上家还是给下家,有人觉得给下家好,这样下家出狗,变成上家出牌,之后就轮到自己出牌了,这样岂不是太自私了,所以我一般是反过来的,在我有雀时,我经常会给狗+单张,单张给下家,方便我用雀叫牌。所以狗在给牌时也要灵活多变,更不要总把狗给一个人,会遭人报复的。下面说说出狗的策略,很多人在上手后就着急把狗出掉了,其实可以变一变,狗得到牌权后出,意味着只要你能得到牌权,就有机会出狗,在同伴叫大小地主的情况下,如果自己的牌明显达不成双关,但仍有上手机会,比如有炸弹,有A,就不用着急出狗,等到关键的时候救同伴,当然如果牌很好,就早点把狗出掉,不然同伴先走了,就不好出了。这时要注意一点,如果你自己叫了大地主,狗给了同伴,同伴有机会大牌出狗,你就不要为了先走压同伴的牌了,让同伴把狗出出来。如果自己的牌完全没希望了,就一定要在得到牌权后赶紧把狗出掉,不然真有可能留张狗趴着等死,如果有雀狗,可以上来就先出狗,同伴还增加了小地主的几率。很多人在叫大小地主时,会考虑把狗留到最后出,目的是不给下家车,然后变成同伴出牌,增加双关的几率,这时一种是成功了,一种是被炸死了,被炸死甚至有可能反双关,大地主本来能赢200分的,变成-400分,所以这种风险没必须冒,我经常会说先保打成再保双关,这是很有道理的,算算分就明白了,不要因小失大。如果是龙狗,先出狗,等同伴喂单张,再出龙。在叫大小地主或落后的情况下,一定这么来,除非是领先许多,想冒个险赌双关结束游戏,或者对手的牌都不足炸弹张数了。如果是其它冲刺牌加狗,就得想想了,狗A,外面还有A,但龙凤已出的情况下,是需要先A后狗的,不然有可能被对手的A抢先大牌了,如果是顺子冲刺就不用想了,必然最后出狗。
龙凤狗雀的策略差不多写完了,之所以写如此详细,就是说明很重要,希望大家看了后能学到一些,在实际玩的过程中多尝试,在我心目中,这四张牌的顺序是 雀-凤-狗-龙 。。。其实每张牌都有它的作用,只不过有些功能更强,如何用好这些牌才是关键。
应该有不少错字,看过的玩家帮忙校对一下吧,多谢了。Tichu规则介绍及FAQ
什么样的牌可以叫大地主?
换牌阶段中给牌的策略