回复 逐鹿 的帖子
呵呵,看见你引了我的拙见顿时就脸红了,,,你引楼上508老爷的吧,他那是灼见,,
其实大家说的与其是山寨和原创的问题,
不如说是传承和尊重的问题。
比如银河的设计师专门写了一篇文章说Seyfarth老爷子(波多作者)
给了他多大的启发,表示了相当的敬意。其中一些细节还挺有趣的,
好像是说看见圣胡安出来,竟然和自己在设计的东东这么像,还
吓了一跳,,
在西方的一些其他行业中这种尊崇就更明显了,至今奇幻作家言必称
托尔金,侦探作家无不推爱伦坡,只是其中的一些例子而已。
其实BGG上还看见过一个帖子,是一个瑞典人写他当年在五道口
(就是三国杀的作者们的学校附近的一个地点)生活,并把包括
bang在内的游戏介绍给中国友好的过程。如果他说法不谬的话,
第一版的三国杀确实是作为bang的re-theme而诞生的,因为西部
枪战的背景对于中国人的号召力确实不怎么地,用了三国背景使得
bang这个学习曲线并不算低的** game的推广容易得多了。
这个作者写这篇文章的主要目的还是缓和当时BGG上对于中国玩家
的不满情绪,字里行间对中国的点点滴滴也显得情深意长。
个人很欣赏这种讨论问题的态度。