本帖最后由 ggaruda 于 2011-3-27 22:07 编辑
fslocalking 发表于 2011-3-27 15:12 
1、每回合可建造的铁轨数,介绍里写的是回合数+1,不过我看的规则里,这条好像是仅对美国东部地图有效(E ...
呵呵,谢谢猪大的回复
第一条,那个“3块”我没说表述清楚,其实我指的是“3片tile”或者说“3条铁轨”,而不是3块钱。呵呵。
而那个每回合可建铁轨数为“回合数+1”、也就是“第2回合3条、第5回合6条”的规则,我又查了查了说明书,确实应该只是针对美国东部地图,换句话说,如果使用的是基础版地图或者英格兰北部地图的话,我想还是应该按照基础版的规则来,每回合只能造3条。
我一开始就是对这个问题感到困惑,感觉到后来的时候,依然每回合只能盖个3条会不会太少了点,但这两天刚刚想通了。因为铁路公司的资金实在太紧张,就算每回合只能盖3条,这样的限制积极的部分远大于消极的部分,毕竟一回合有足够多资金盖足3条对铁路公司已属不易,更重要的是避免CEO玩家一上来立刻将股票全部卖出修路、导致一回合用完公司发展、后续只能运货的情况发生。
第三条,感谢提供链接。我对“contiguous”的理解和ID“You Snooze? You Lose!”的理解差不多。而且我刚刚突然弄明白了问题的根源,那就是对于a city connected by track to a port city (the track can belong to any player)中“connected”,我的理解有问题,和作者有所不同,作者的原意指的应该只是上面提到的那种与港口城市相邻、用3块钱造出铁轨链接的城市,如果这样理解,规则中就不会有任何矛盾。而我则把它理解成了任何一个与港口城市有铁轨相连的城市,那样就出现了问题。呵呵。
这两天看战棋杂志中髭大佐的规则讲座,对于“必须进攻”和“可以进攻”的那段说明颇有感触,感觉很多时候都是这样,看似有点怪怪或者不合常理的地方,常常有其更深一层次的原因。能够和同好交流讨论、搞清楚问题、想明白来龙去脉是最开心的事。