engasukip 富饶最大的缺点就是一个人选角色的时候倘若很慢其他人会无聊透顶,不过这也许也是优点,先选完角色的人就可以去看看电视喝喝水甚至再开个BL之类的……但富饶确实是非常非常出色的游戏。 矮人矿工怎么说呢,第一次玩没准会连续玩10盘。但那之后这个游戏就会被晾在一边了。 其他两个游戏没玩过,不评论。
悲哀化身 适应性较广的游戏首推富饶,人数弹性大,思考难度也不是特别大,介于策略和欢乐之间 魔城马车的身份猜测机制更加隐秘,完全能体现玩家骗人的水平,缺点是需要的人数比较多,通常玩熟之后要八个人才能玩起来 矮人矿工这个游戏,基本上属于入门级别的欢乐游戏,比较简单,作为聚会甜点不错,主菜的话就差远了
cuttle 原帖由 edwin 于 2008-11-26 15:47 发表 请问楼上Vegas showdown是啥游戏 赌场大亨 酒店建设拍卖游戏 如何利用有限的钱建设出设施最完备的赌场酒店,吸引到更多的客人 拍卖机制不错 外加需要摆地块、拼图 建设的越好、吸引到的人越多、你的现金越多…………等等一系列条件都会决定你的最终得分
cuttle 原帖由 旅法师Lv 于 2008-11-26 23:38 发表 我先考虑看看吧……要的话我会去2手区贴的 我的富饶被总管理员借走N个月至今未还 不管反正是个地方就有,放在他那里我天天计算利息好了
edwin 原帖由 cuttle 于 2008-11-27 00:24 发表 赌场大亨 酒店建设拍卖游戏 如何利用有限的钱建设出设施最完备的赌场酒店,吸引到更多的客人 拍卖机制不错 外加需要摆地块、拼图 建设的越好、吸引到的人越多、你的现金越多…………等等一系列条件都会决定 ... 听上去,这些元素蛮吸引大众的
engasukip 原帖由 周鱼 于 2008-11-27 09:48 发表 我报个价:二手富饶之城带黑暗城市扩充英文原版,带价值20元的信用卡卡套,玩过2次再没人玩,跟新的基本一样。100元有人要么,这游戏我都想扔了,有人收我感激不尽! 可惜了啊……
周鱼 不可惜呀,玩了无数桌游,就数富饶没可玩性,罗里罗嗦的选角色过程,杂乱无章的游戏进行,毫无道理的害人过程,不知所谓的建设过程,没有感觉的输赢结果,游戏结束的恶心反胃,玩完之后,看着都眼烦的一款游戏,找人玩都不敢提议玩它,玩完了没人会感觉有趣,所有玩过的朋友一致鄙视的“知名游戏”。
edwin 原帖由 周鱼 于 2008-11-27 13:26 发表 不可惜呀,玩了无数桌游,就数富饶没可玩性,罗里罗嗦的选角色过程,杂乱无章的游戏进行,毫无道理的害人过程,不知所谓的建设过程,没有感觉的输赢结果,游戏结束的恶心反胃,玩完之后,看着都眼烦的一款游戏,找人玩都不敢提议玩它,玩完了没人会感觉有趣,所有玩过的朋友一致鄙视的“知名游戏”。 额……容我小小地反驳下。但是之前我声明下,个人和朋友们从来不会把富饶当桌游聚会的正餐,正餐是波多、电厂、冰火、I'm rhe boss、小黑屋、卡美洛、三国杀之类…… “罗里罗嗦的选角色过程”同感,但这也是游戏的核心,有点矛盾……主要体现在等别人选角色时 “杂乱无章的游戏进行,毫无道理的害人过程,不知所谓的建设过程”从这看出周鱼兄没玩进去……游戏过程怎么会杂乱无章呢……富饶流程很简单、单纯的……害人是有所指的,持有刺客、盗贼你可以揣测谁会拿那张卡,然后去刺杀和盗窃,其它人则选择最不可能被杀然后对自己最有利的角色。建筑的建造也算是体现了你会选择哪个角色的一个依据(为了收税)你就要去判断他会不会选择收税还是其它。最后收关阶段,比如最后一个人是可能达到胜利条件的时候,大家不约而同、非常默契的将刺客下放,让倒数第二位朋友可以比较准确的刺杀等…… 最后我还是要说下,富饶我们聚会时也就玩一次,好好玩,这个游戏速度还行,也挺费精神的