金属城堡 本帖最后由 金属城堡 于 2011-4-5 23:59 编辑 错过了就永远错过了。但是作为一个标杆在那,不想买个次等的来弥补。所以请教各位棋友几个问题: 1、AA40E+P是否在可玩性上大于或等于AA50。我不在乎是否替代了工厂模型,只在乎游戏内容的完整性(就是兵种越全越好,细节越复杂越好),譬如极简的AA42就暂不考虑了。 2、欧洲和太平洋的版图互补外,兵种也互补吗?会不会出现只需要一个版本的模型就足够在global game上进行游戏? 3、我明白AA不能算严肃战棋,这些概念的东西我不在乎。综合比较,AA40E+P、CCE、CCP、CCA,哪一个更值得优先入手?谢谢! 一个对战棋十分感兴趣的策略桌游爱好者
heimdall 本帖最后由 heimdall 于 2011-4-6 01:48 编辑 AA就玩过几次,就不评论了 AA是一个系统 CCE和CCP是另一个系统 CCA又是另一个系统了 说不上那个更好,覆盖面和深度各有不同,看你喜欢哪个背景了 就个人而言,我觉得CCE或CCP不错
clergymant 1、AA40E+P是否在可玩性上大于或等于AA50。我不在乎是否替代了工厂模型,只在乎游戏内容的完整性(就是兵种越全越好,细节越复杂越好),譬如极简的AA42就暂不考虑了 回答首先先说可玩性,各有各的优缺点,作为最成功的游戏AA50已经是不可在复制的游戏了(想必这个典藏版也不可能再有了我觉得),那么就AAE+AAP而言,我觉得除了开盘时间比较长以外,还没有什么其他缺点,主要是怕一场游戏时间太长了。 2、欧洲和太平洋的版图互补外,兵种也互补吗?会不会出现只需要一个版本的模型就足够在global game上进行游戏?回答兵种我从LZ字面上的理解是,德国是德国的兵种,苏联是苏联的兵种,是能够补全兵种的。一个盒子里的兵种是不能在全球版图中使用的。 3、我明白AA不能算严肃战棋,这些概念的东西我不在乎。综合比较,AA40E+P、CCE、CCP、CCA,哪一个更值得优先入手? 回答除了楼上说的机制不同以外,他们也没有可比性,首先AA属于版图类战棋游戏,而CC显然不是。我入手的游戏顺序就是AA,完后在考虑其他的。呵呵本人也不是高手只是自己的一些见解,望能够给了LZ带来帮助。
金属城堡 heimdall 发表于 2011-4-6 01:40 AA就玩过几次,就不评论了 AA是一个系统 谢谢! CDG和“区域堆兵”都很有意思(中原大战可见一斑?),所以Combat Commander和AA系列都列在了wish list。只不过更倾向AA的图版。
金属城堡 clergymant 发表于 2011-4-6 10:21 1、AA40E+P是否在可玩性上大于或等于AA50。我不在乎是否替代了工厂模型,只在乎游戏内容的完整性(就是兵种 ... 感谢这么详细的回答! 愚下还是纠结于个别问题,想再次请教。 1、阁下应该是或曾是AA的爱好者,您评价AA50不可复制的完美;AA40E+P除了时间外无缺点的完美。我可否断章取义的理解为AA40E+P除了游戏时间比50长外,其他方面都差不多。 2、我讲得不够清晰。意思就是全球模式是否要用到E和P的全部兵种,无论是数量上还是种类上。(我猜E和P的兵种及数量是不同的吧?) 3、恩,看来都是值得入手的游戏。那我就以价格作为标准好了,继续观望两个系列~
clergymant 1、阁下应该是或曾是AA的爱好者,您评价AA50不可复制的完美;AA40E+P除了时间外无缺点的完美。我可否断章取义的理解为AA40E+P除了游戏时间比50长外,其他方面都差不多。 首先简单的说一下规则方面,AAE、AAP加入了政治规则,而且目前还在不断的补全,可能因为有些许的平衡方面的问题,因此官方也在不断的修改,所以以在下目前来看,AAE+P应该是大有前途。毕竟版图的细化和规则的细化都给他带来了成为经典的可能。 2、我讲得不够清晰。意思就是全球模式是否要用到E和P的全部兵种,无论是数量上还是种类上。(我猜E和P的兵种及数量是不同的吧?) 这是肯定的,每个国家的兵种都会用到。当然E、P这两款游戏是可以单独运行的,不过会少很多乐趣。 其实AA这个游戏如果非要在中国大陆找一个玩的很有研究的人,如果我说马马虎虎大名字的话,应该不会有人反对的,呵呵,楼主关于AA的所有问题大可以联系马马虎虎大神。AAE和P的规则马虎大都有翻译,而且还在不断的翻译AA官方网站的补全内容,因此在AA上有任何疑问都可以去联系马虎大解决。 3、恩,看来都是值得入手的游戏。那我就以价格作为标准好了,继续观望两个系列~ 呵呵,如果楼主手里财力允许的话,那么以上列举的游戏我觉得都能入了感受下,CCE我也很感兴趣,只是语言障碍把我拦了下来,我目前一直期待战棋会汉化的战棋。对于战棋如果LZ有兴趣也完全可以和版大S神交流,他们都是非常愿意帮助我等新人的。 回答完毕,欢迎和楼主在战棋上共同进步。呵呵
金属城堡 clergymant 发表于 2011-4-6 15:41 1、阁下应该是或曾是AA的爱好者,您评价AA50不可复制的完美;AA40E+P除了时间外无缺点的完美。我可否断章取 ... 恩恩!了解啦买之前的信息收集完成,一旦有合适价位就入手E+P。 另外这几周找个时间做一套纸版图的外包方案,等有了好的想法再入手CCE。
金属城堡 heimdall 发表于 2011-4-6 18:28 其实CCA很不错的呀,欢乐型骰子游戏 不能两得啊,如果入CCE我就放弃CCA了,系统还是有些相近的对吧?想尽快了解些入门战棋后,玩梦寐的POG和WIF。
heimdall 金属城堡 发表于 2011-4-6 19:19 不能两得啊,如果入CCE我就放弃CCA了,系统还是有些相近的对吧?想尽快了解些入门战棋后,玩梦寐的POG和W ... CC:E 和CC😛 里的cc是Combat Commander CC:A 里的cc是Commands & Colors 天差地别
ethnic 金属城堡 发表于 2011-4-6 19:19 不能两得啊,如果入CCE我就放弃CCA了,系统还是有些相近的对吧?想尽快了解些入门战棋后,玩梦寐的POG和W ... 建议直接从PoG入门,再进一步搞MMP的OCS。
金属城堡 heimdall 发表于 2011-4-6 21:18 CC:E 和CC😛 里的cc是Combat Commander CC:A 里的cc是Commands & Colors 全名不同我还是知道的,不过一直不清楚这两个系列的不同之处,片面地把CCA归为冷兵器CCE。看来得下个CCA的规则书进一步了解下才行~
金属城堡 ethnic 发表于 2011-4-6 21:31 建议直接从PoG入门,再进一步搞MMP的OCS。 case blue是ocs系列的吗?刚去看了下,感觉很不错。等我先拿下山脚的据点,再向山头进军。
psychokiller 金属城堡 发表于 2011-4-5 23:37 错过了就永远错过了。但是作为一个标杆在那,不想买个次等的来弥补。所以请教各位棋友几个问题: 1、AA40E+ ... 我不在乎是否替代了工厂模型,只在乎游戏内容的完整性(就是兵种越全越好,细节越复杂越好) 那你就不應該選A&A A&A的優點就是簡約 照你的需求 你應該要玩world in flame
psychokiller 金属城堡 发表于 2011-4-6 21:41 全名不同我还是知道的,不过一直不清楚这两个系列的不同之处,片面地把CCA归为冷兵器CCE。看来得下个CCA ... CCA 和CCE 除了是CDG 根本沒關係
psychokiller clergymant 发表于 2011-4-6 10:21 1、AA40E+P是否在可玩性上大于或等于AA50。我不在乎是否替代了工厂模型,只在乎游戏内容的完整性(就是兵种 ... 回答首先先说可玩性,各有各的优缺点,作为最成功的游戏AA50已经是不可在复制的游戏了 已經典來說 應該算是AA revised 因為WBC仍然採用AA revised 大部份的比赛仍然用AA revised 以場次來講AA1942 慢慢追上AA revised 就以game table online來講 上個月1942開了 7562場 A&A revised 開了7563場 AA 50應該開的場次 比較少 因為沒online play 加上愛搞限量版
金属城堡 psychokiller 发表于 2011-4-7 02:21 我不在乎是否替代了工厂模型,只在乎游戏内容的完整性(就是兵种越全越好,细节越复杂越好) 那你就不應 ... 我挺喜欢AA的战略背景,还是想在这个系列中购买一个最适合自己的版本。对一个没接触过战棋的玩家来说,无论是复杂还是简单的优秀战棋都值得去了解,对吧?我的需求微不足道,愿意倾听各种优秀战棋设计师的思想。
金属城堡 psychokiller 发表于 2011-4-7 02:29 回答首先先说可玩性,各有各的优缺点,作为最成功的游戏AA50已经是不可在复制的游戏了 已經典來說 應該 ... 有感。以前玩WAR3对战,1.20版本和1.24版本两边都一直在玩,也一直用作比赛版本。所谓的平衡性和经典每个玩家心中都有个标尺,接受了就永远是经典。 另外,想请问您AA40跟和AAR、AA42相比怎么样呢?有没有可能成为下一个比赛版本?还是说42的性价比足够高完全可以忽视40。
金属城堡 本帖最后由 金属城堡 于 2011-4-7 19:07 编辑 clergymant 发表于 2011-4-7 16:02 WIF,这游戏可不是一般人能玩了的。呵呵 所以我很好奇(也是出于敬佩)非一般人的设计者。既然身边已经没人可以一起玩战棋了,那就一定要让自己“玩”的过程中享受和收获更多。身轻上路也不错~