kbforce5 本帖最后由 kbforce5 于 2011-4-18 18:37 编辑 不知道是否是在本区发问……囧 看了berto大的《乱》的规则贴/thread-41684-1-1.html之后感觉兴趣颇大~ 但是在论坛和淘宝搜索之后,发现版本有些头昏…… B大的帖子里面这个是好像是类似全面战争的游戏,到taobao一搜里面看介绍好像完全不一样,有稻米佛像什么的,地图是日本全图,不像B大帖子里这个,迷糊中…… 现在不才有3个问题想请教一下各位高手: 1请问这两个《侍》应该是不同游戏吧? 2据说《乱》是《侍》的升级版(扩展?资料?不懂……),请问二者的战役能互相进行吧? 3打仗的(囧)这个《侍》或者《乱》新品大概价格范围是多少?有没有网店可以购买或者参考(求地址)? 小菜鸟谢谢诸位啦~
风水 回复 kbforce5 的帖子 1、完全不同。一个是rk的作品,一个是Great Battles of History系列的战棋 http://boardgamegeek.com/boardgame/3/samurai http://boardgamegeek.com/boardgame/3061/samurai 2、这个我就不知道了,不过侍是该系列第五个作品,乱则是第十二个。 以战役来看: 乱:MIMASETOGE、MIMIGAWA、NAGAKUTE、NUNOBEYAMA、OKITANAWATE、SURIAGEHARA、TENNOJI 侍:Okehazama,Anegawa, Kawanakajima, Mikita-ga-Hara, Nagashino and Sekigahara (全部是英文,搞不清楚是什么战役,得请日文好或日本历史有研究的大大说明)应该是无法取代… 3、战棋会好像二款都有 http://wargames.com.hk/oscommerce/index.php?cPath=22_214 乱HK$565 侍HK$369
ggaruda 本帖最后由 ggaruda 于 2011-4-18 22:56 编辑 关于2,《乱》几乎和《侍》的规则一样,只是做了些小改动,使用的是全新的剧本、算子和地图,不妨看成《侍》的独立扩展,可单独玩的那种。 剧本方面,《侍》相对经典一点,有6个战斗,桶狭间、川中岛、姊川、长蓧、三方原和关原。《乱》有7个相对小一点的战斗,包括耳川、小牧长久手、天王寺(大阪之阵)等等 就看你喜欢推演哪些战斗吧
kbforce5 ggaruda 发表于 2011-4-18 22:52 关于2,《乱》几乎和《侍》的规则一样,只是做了些小改动,使用的是全新的剧本、算子和地图,不妨看成《侍 ... 3L的大大还有一个小问题 不知道用《侍》和《乱》的剧本能否通用?就是利用里面的兵和地形玩另一版本的战役~
berto 你仔细看下《侍》和《乱》单位 是略有不同的,不过忽略吧。战斗单位只看TQ值就行了,武将只看统御值和主动值吧,战斗单位不要堆叠。。。其他都忽略吧。规则 以《乱》为准吧,毕竟是作者十几年研究的新成果。
ggaruda 本帖最后由 ggaruda 于 2011-4-19 10:41 编辑 回复 kbforce5 的帖子 就是berto兄和soul大所说的那样啊 当然,考虑到玩时的心情,还是使用各自的算子比较好啊,毕竟算子上不同军团有不同颜色,而且武将都印了姓氏和家徽的:) 呃。。我这不算给GMT做推销吧
ggaruda 本帖最后由 ggaruda 于 2011-4-19 10:32 编辑 网络不好,发重复了{:4_152:} 另外,好像地图也不一样吧,虽然都是两张,但侍是分成6份,有2个全尺寸战斗,4个半尺寸战斗,乱是分成7份,1个全尺寸战斗,6个半尺寸战斗
berto 回复 ggaruda 的帖子 算子肯定不能混用啊 就得用剧本规定的战斗序列所示的算子 我的意思是说用《乱》的规则推《侍》的剧本的时候:战斗单位只看TQ值就行了,武将只看统御值(战斗力和耐力不变相同了)和总大将的主动值、谋略值和激活点数吧,战斗单位不要堆叠。。。YU弓箭手按照SI-B结算吧 结算就按《乱》的表结算。其他暂时没想到。。
假人的幸福 berto 发表于 2011-4-19 11:19 回复 ggaruda 的帖子 算子肯定不能混用啊 就得用剧本规定的战斗序列所示的算子 必须说啊,乱这个规则真心偏复杂层面了啊。我昨天晚上看同是GBoH系列的War Galley规则,里面的leader只有2个数值:Command Range和Initiative。。。 而且关于leader的规则都一并归到启动规则里去了。不过因为是海战么,的确是比陆战要简单点了,复杂度也只有5。 不得不再次感叹下berto的耐心和毅力,哈哈!