genius1211 风声 马车 暗影 LZ先可以都去玩玩 在毫无山寨的前提下 体验下他们3个的游戏性 各有各的乐趣在 不是同类型的游戏都要比出个高低的 那要这样说 BGG上对桌游有几个分类 我就只能买几个游戏 你看的上的 不要在乎别人的不屑 我一直是这么认为 就当别人放屁 你要是喜欢三国杀 打个比方 管他们说什么 SO 关键还是i要你自己或者牌友们能在此中找到聚在一起的理由 桌游不是任务 不是比赛 只是让人和人能坐下来 在一起 有沟通的时间 至于你在游戏世界中扮演什么角色 都无所谓 主要是 你入戏了 就成
lzf8296 本帖最后由 lzf8296 于 2011-4-6 18:53 编辑 冠西哥不打下标点,看的好累 桌游不是任务、不是比赛, 只是让人和人能坐下来,在一起 ,有沟通的时间;----赞顶这句{:4_156:}
cyril85222 genius1211 发表于 2011-4-6 18:02 风声 马车 暗影 LZ先可以都去玩玩 在毫无山寨的前提下 体验下他们3个的游戏性 各有各的乐趣在 不是同类型的 ... 呵呵,说的不错,我也攒一个~
slowcore 本帖最后由 slowcore 于 2011-4-6 20:40 编辑 风声是不错的聚会游戏,不容易死人,上手容易,代入感强,平衡性这个版本已经好了很多。马车与风声相较区别很大,体现在物品和卡牌上,同为身份猜测游戏而已。
genius1211 本帖最后由 genius1211 于 2011-4-6 21:52 编辑 回复 lzf8296 的帖子 嘿嘿 不好意思 啊 习惯了 我一般都不打标点的 。。。除了省略号 和这个- -
master_lin 马车适合高玩,必须清楚所有道具牌和职业牌的种类和数量,不要以为像三国杀那样只要看在场的角色就好了,要所有不在场的角色你都要精通!因为根本不存在整局游戏都不可能在场的状况! 风声功能牌种类比较少,比三国杀还少,但每个人的思考时间明显比三国杀长,加上还有TCG的响应机制。上手度比三国杀略低,但怎么来说还是比马车高得多
cyril85222 酗酒 发表于 2011-4-7 12:05 话说马车和风声的差别是,一个能死人,一个死不了人啊... 打来打去都打不死人,和能打死人,这就是欢乐局得差别 ... 马车能死人吗? 我看规则上有攻击方,有防守方 但是输的代价只是给对方看身份或者手牌啊,怎么死人呢?