本帖最后由 悲哀化身 于 2011-4-8 16:36 编辑
ffmzsj 发表于 2011-4-8 12:54 
回复 悲哀化身 的帖子
第一版的反宣布是玩家自定义规则 呵呵
NO~
第一版的反宣是官方附带的变体规则,是明确写在官方规则书中的
只是第二版将它并入了正式规则~
我所说的resistance的信息量是指明确无歧义的透明信息(因此语言和表情不算作信息),和我们平常说的信息概念可能有所不同,具体阐述起来会比较麻烦
以这个标准来说,resistance的信息量大于杀人,略高于狼人,低于马车
信息量多少是决定一个身份猜测游戏的深度的最重要标准,信息过多会导致最优解路线,过少会导致策略模糊,是个很纠结的问题,resistance和马车的信息量的度都还算是控制的不错~