本帖最后由 巴朵兰恩 于 2011-4-29 17:17 编辑
买的是兽人与精灵,好像现在罗马那版全淘宝无货
在阅读了3个版本的翻译,结合自己看了一下英文规则,又玩了一遍,目前还有以下几个问题:
非常感谢robobby 的回答,现将答案整理到一楼,方便以后的人查阅
1、关于掉血,阅读后有个歧义,在分发TOKEN后,还剩下一些TOKEN是没给任何玩家,留在盒子里的。
那么掉血时所要求的,必须从尚未被使用的“块堆”中拿取,这个“块堆”是指:
A、玩家手中的未被使用的“块堆” B、盒子里那些没给任何玩家的“块堆”
答:这题要这么理解:掉血之后,你对部队的指挥力降低了。也就是说,损血的标记会占用你的指挥数量。
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2、只有白色射击骰的队伍,在遭到攻击后
A、无论是近战攻击,还是远程射击,均无法反击
B、无论是近战攻击,还是远程射击,均可以反击
C、近战攻可以反击,远程射击不可反击
D、近战攻不可反击,远程射击可以反击
答:第二题,看了一下规则,远射部队不能反击。
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3、Auxiliary辅助技能
UP TO 在这里怎解,是“使”的意思么?我的理解是:
A、将带有此技能的troop无视限制的编入队伍中
B、当队中带有此技能的troop,则可再添加另一个troop无视其限制(应该不是这个吧)
附原文:Auxiliary: Up to one troop with this trait can be added to any other Unit,regardless of
Formation Value limits.
答:这题的意思是说,有Aux属性的单位可以加入到一只已经满额的部队里。但是最多只能加一个。你可以理解为Aux属性意味着不占用部队名额,但是不能多次添加。
4、Blood Lust嗜血技能
不明白1-6骰子怎么扔,“Each 1” 是 “每一个1”吧,请解释
附原文:Blood Lust: When you roll to hit with a Unit with this trait, roll from 1 to 6
dice,with no other bonuses. Each 1 is a wound inflicted on the attacking Unit itself. If the
Unit itself is not destroyed, inflict wounds as normal.
答:你是在跟人赌命。如果你使用嗜血技能,可以使用1-6个骰子,使用这么多骰子,当然命中别人的概率就大了。但是,如果这么多骰子(1-6个,你自己选的数量)里面出现了1,每一个1让发动嗜血技能的部队损血1点。使用这么多骰子,当然伤到自己的概率也就大了。所以要用多少个骰子,就要好好斟酌了。结算的时候,首先扣自己的血,如果扣完了以后部队还活着,才能伤害敌人,如果自己挂了,就白死了。敌人不受伤。(解释的太到位了)
5、Regenerate重生技能
有此技能的角色,基本上只可以一次秒杀,否则死不掉?但有这技能的一般血都很厚
A、对 B、不对,请解释
附原文:Regenerate: Recover all the Wound Tokens(turning them into orders)from a unit with this
trait at the end of each Battle Round.
答:第五题理解正确。这种敌人必须秒杀。
非常非常的感谢!{:4_154:}