这几天累,很累,每天加班到12点多,回到家拖着疲惫的身体,就只想睡觉。电脑里的《继承人》文稿还静静的躺在那里没动过,甚是惭愧。利用业余时间设计和测试就是这样,常常思路被打断。其实我早就握着好几个设计创意,但现在还没时间去落到实处。
就利用这个时间简单向各位支持和关心的朋友们介绍一下《继承人》的几个特色系统吧,也许在我看来是新的,但是你们看来,就非常落伍,希望大家多指点吧。
《继承人》背景故事:
金满堂是一个非常成功的商人,他经营着食品、地产、IT、桌面游戏、电信、运动器材六大项目的生意,在广州、北京、上海、重庆、杭州、吉林六大城市有着庞大的公司和企业。不幸的是,这位老人没有子女,在最近的身体检查中又被查出患了癌症,只有15个月的寿命。该选谁作为他的继承人呢?最终,老人决定在他属下的企业中最出色的15名经理中挑选一名作为他的继承人。于是,他出了一道特别的考试题,要求他们运用资金和谋略,扩大他们在各大公司的影响力,并完成老人秘密交付的各个目标,一年之后,谁是最优秀人才,谁就将继承他的事业。同时,为了挑选出德才兼备的人才,老人还秘密的派出了监督人员,一旦发现有人道德败坏,就会立即将他清除出局……
《继承人》游戏特色:
1、商战题材。目前为止,我见到的桌游对于商战这个题材涉猎还比较少;
2、自由组合、挑选的才能。游戏中,每个人物除了自身拥有的1好1坏2个特性外,还拥有5个可以自由支配的技能点,这些技能点可以用来选择独特的才能,游戏的30个才能各自需要消耗1-4点不同的技能点。
3、人才的选择和培养。游戏中提供了30个人才可以选择,每个人才有自己的能力和薪水。如果你不能在月初支付他们的薪水,他们就会离你而去。
4、道德指数对于玩家的制衡。使用谋略陷害他人常常需要消费道德指数作为代价,一旦你的道德指数变成0,就将因为道德败坏直接出局,所以,如果在害人和伪装中求得平衡,是一个需要考虑的课题。
5、秘密表决。企业的事情不是你说了算,只要在这个企业有影响力的玩家,都可以参与到你提议的事项的秘密表决中来,如何把握局势,制造对自己最为有利的局面?
……
还有一些,我暂时没有放上来,也许过不久,我会考虑贴出一份完整的规则和卡表。