ffmzsj 回复 ggaruda 的帖子 比较同意 实际上按我的理论就是策略程度和策略深度的综合反映 策略程度是个人行动选择对自身游戏结果影响程度 策略深度是指有效选择的可能数量 深度策略游戏需要在两方面都达到一定水平
绿城桂花城 我手里收藏的游戏里,觉得纠结程度和自我可控度最高的排名前三是 1.凯吕斯城 2.农场主(家庭版) 3.杰克在纽约。 其他的波多黎各近似于这个范畴,但是还达不到,大领主感觉应该是,但是一直没有机会多开和深入体验。
kennyye 绿城桂花城 发表于 2011-5-3 09:45 我手里收藏的游戏里,觉得纠结程度和自我可控度最高的排名前三是 1.凯吕斯城 2.农场主(家庭版) 3.杰克在 ... 这三个选择我很同意,我个人会把Jack放到农场前面。话说这三个游戏也是我和LP在家里开的最多的3个双人游戏。从中获得的体验则很不相同,LP觉得凯吕斯虽然很多因素要考虑,但是随着每个行动总是能获得或产生了某些成就感,所以她挺乐意玩。而农场虽然主题很可爱,但是贯穿整盘的饥饿感实在是很压抑。而终盘时又总是带着点遗憾,某些得分就差那么一步行动。 而JACK是她最不待见的,其实她可以玩的很好,但是JACK的整个过程也是纠结的情绪远远多于从中获得的满足感。。。
谈书 随便列举一些难度系数超过3.5的比较有名的游戏有: 德州大选4点几来着? 历史巨轮4.1 铜板3.9 蒸汽时代3.9 凯吕斯3.8 勒阿弗尔3.6 农场主3.6 两河流域3.6 帝国霸权3.6 帝国霸权2030 3.5 蒸汽3.5 …………等等等 波多3.3 供楼主参考……
b31o41 前面可能有的地方没说好。 我大致想了下 中度策略可以大致概括为。可以思考范围内的思考。波多确实是属于这类的,方向不多。也就几个角色的分析而已。 而深度策略。方向大致是无限的,就是说没有思考范围。任何方向都有可能。
b31o41 谈书 发表于 2011-5-3 13:52 随便列举一些难度系数超过3.5的比较有名的游戏有: 德州大选4点几来着? 历史巨轮4.1 楼下说得好。Weight包含的太多东西了。 如果仅仅说深度,那么很有可能。属于下棋类的两河流域?!
shitgao ggaruda 发表于 2011-5-2 15:29 两个条件吧 1、胜负掌握在自己手中 2、想胜利需要费多大劲,策略就有多深 ... 呵呵,我倒是觉得赢要费多大劲主要看对手对游戏的熟悉程度,,
xxbbg b31o41 发表于 2011-5-3 14:23 前面可能有的地方没说好。 我大致想了下 中度策略可以大致概括为。可以思考范围内的思考。波多确实是属于这 ... 波多的策略广度上是很高的, 波多属于中等策略的原因是, 波多不用过度地计算利弊, 而且很多行动的影像太过不受自己控制,仅此而已 波多的路线再怎么少也比brass来得多...
绿城桂花城 谈书 发表于 2011-5-3 13:52 随便列举一些难度系数超过3.5的比较有名的游戏有: 德州大选4点几来着? 历史巨轮4.1 这个从绝大多数来说是这样的,但是有些游戏的weight分数 我却不好理解了,比如晨昏对峙的3.3,这个是按照战棋类的weight来算?还是按照all game来算呢? 我觉得晨昏对峙规则细节和深度怎么也比波多黎各的3.3高吧?