本帖最后由 xxbbg 于 2011-4-26 18:59 编辑
soul 发表于 2011-4-26 18:35 
MW的设计,实际上是拿规则凑背景。这点难道看不出来么?当然其它欧式桌游设计者也是如此。说到底,欧式桌 ...
敝人觉得贵的这个言论不够客观也不够负责
显然MW的设计是通过, 规则来模拟对应背景
因为桌游规则不可能做得想战棋规则那么宏大复杂, 自然没办法如同战棋那样 完全量化地去展现现实...
我觉得即便是用规则拼凑出来的背景, 他也是通过一定的成型的系统来运作的...
而且事实上即便是战棋, 也无法完全地模拟现实, 所以说从某种程度上来讲, 任何一个模拟现实的系统都是拿规则拼凑背景, 难道不是么?
从更大的方面上来说, 自然界,或者说这个现实世界本身就是运行在一个由一些列规则有机结合拼凑出来的系统下在运作的, 也就是说 这个世界本身就是以规则为核心的,当然如果说您觉得这个世界是通过仅仅是通过一个一个的场景来运作的话,也不是不可以
我觉MW就是能用简单的规则来还原宏大的背景, 而不需要用一大堆数字和看起来复杂的东西来堆砌出一个差不多大的背景, 在这一点上 我觉得MW是很成功的