minkim 本帖最后由 minkim 于 2011-5-24 11:56 编辑 ethnic你是一个球迷,我以前发过一个足球游戏你记得吗,我现在制作出来了,想先自测的差不多,然后送给你一套 但是希望你能给我提些建议,可以吗 现在我自己打印了一套,花了100块钱,但是还有很多细节我必须先自己测好,等差不多了,我再自己出钱做几套,送给玩桌游又是球迷的玩家征求点建议
xxbbg 细节只要不琐碎不突兀 , 其实就无所谓 MW的部分游戏的细节也不少,但是都很完美地融入背景之中,让人不觉得琐碎 我觉得楼主你的问题有时候问得十分极端....或者说不知道让人怎么回答...因为你很喜欢出这种非黑即白的选择题....
纸片大金刚 看你的受众。比如DND的细节很多,但是要让不同的PC接受和投入,作为DM就要有一种大局观,俗话也就是看人下菜碟。作为桌游设计师,你就是玩家们的DM,如何让他们接受你,得因人而定。所以这种问题你问我们也白问,最应该问的是你自己,懂了么?
feitianhou 细节越少越好,细节多少和策略可选多少并不挂钩的 细节多只是让游戏繁琐而已 比如三国杀细节其实不少,花色、数字、手牌和牌的区分、技能触发的先后等等,甚至每个人的技能都有一些细节,但是它的线路真的多么…… 再说石器,6种资源,1个粮食,1个生娃,1个工具,文明卡+屋子构成了游戏,但是他线路比三国杀少么…… 关键还是要看大的机制设置
golden__lee 回复 minkim 的帖子 作为电脑游戏,当然是越细越好,因为计算量是电脑,玩家只需要知道怎么操作数据就好。 作为桌游,要分得,你是面向死忠们的,那在复杂也会被接受,如果是推广的,那么建议不要太繁琐,规则要有爱点。 游戏是针对不同人群的,所以你想面面俱到,那么可以参考部分战棋规则,有简单的标准规则,也有各种熟练后的细化规则。