本帖最后由 camus_dvd 于 2009-2-2 09:49 编辑
三个比较的话,我的喜好程度,战线>凯撒>失落之城
实际上我只有战线玩的最多,也最有心得。凯撒和失落之城一共也都只玩过两次。
engasukip 发表于 2009-2-2 09:23 
战线其实就是不需要计算分数而且简易的失落之城
失落之城是牌堆一摸完就游戏立刻结束
所以越到最后越紧张
而且根据我最近线上线下的经验,除非对手手牌太烂+运气又不幸太烂,其余时候都是越冒险才越能赢,探险游戏嘛,稳固发展反而不容易赢,
可是这个就很纠结了,你不知道对手开了一条路在那里是为了跑牌还是有了大牌,而且你也不知道你后面会不会持续摸到这条路的数字,因为要凑到8张的20分。
这个感觉其实和战线差不多的,但是战线只需要3个数字,失落之城你需要8个数字来赚那个20分加分或者至少单线总和超过20阿,再加上一个弃牌正面朝上,并且对手可摸的机制,还有那个每一个回合至少要打一张牌,摸一张牌,所以每一步都是非常挣扎的。
在这个问题上,战线的运气程度稍小,其实也就是来源于多样化的取胜方式,但是摊派到两个人头上其实那还是一样一样的,因为毕竟只要有骰子和卡片就有运气成分,我玩Dominion,牌库只有12,13张牌,我竟然连续几把摸不到Remodel+1分,对方牌堆和我差不多还比我多一张,弃得开心的很,直接造成我最后失败,能活活把人气死
但是有运气就有冒险,要不怎么叫失落之城阿,探险阿,哈哈,而且一般都是敢拼才会赢,这个其实也是很微妙的契合了失落之城的主题
有的时候搞起人来玩的笑死了,一开始丢一个5出去,诱惑他,等到对方拿回去了开始铺投资卡了,我这里7,8,9,10打出去,哈哈,真是能把对手气死
没玩过战线和凯撒,玩过战线的卡通版
感觉凯撒和战线重复性大,
都是放数字然后多个战术卡,只是细微之处有些偏僻
2有1即可,不过根据BGG的口碑的排名,我还是倾向于失落之城+战线