freesan44 发表于 2011-6-29 10:53 
我很认同这个观点,看着电子游戏平台这几年炒来炒去都是枪车球类,换到桌游平台也就是便捷欢乐类,这2年S ...
我认为是三国杀推广开后。就产生了小众纯粹桌游爱好者与大众时尚无脑追求者的第一次大碰撞。
两者在很早之前的生活中就有接触,互相不爽,从此划开界限。当第一次大碰撞开始时,突然双方发现对方又出现在自己的生活世界中了,双方皆不开心并心生厌恶,进一步发现元凶原来是《三国杀》。
于是双方不约而同地把《三国杀》从桌面游戏中割离开来。
至于推广困难不困难,这个是常态,并非桌游独有,不必多说,仅举一例。
我给100个人说《战争之王》和《借东西的小人阿莉埃蒂》很好看,一起去看吧。有30个人估计会看前者,有30个人估计会看后者,而两者皆看的,不到3%。