本帖最后由 bright_helm 于 2011-7-22 15:13 编辑
追加一些感想。个人感觉,BGC目前的版块分类,是有些滞后了。而且分类逻辑既有重叠,也有空缺。
比如,新闻区里,之所以冷清,是因为大多数的新闻,都是国产游戏或国内代理游戏,广告性质的贴。自然没人看。同时,这又和“国产”区的定位有重叠。而除了这些国产和有国内代理的游戏外,其它游戏的新闻翻译,都是爱好者无偿且无任何相关利益的自发行为,其中的心血和含金量,自然相差很多。所以,没人愿意把自己信息苦苦弄出来的东西,和一群没人看的广告贴在一块。
再比如,国外厂商官网新产品预告,算是新闻。那,如果预告里有玩法简介和基本流程,还算不算新闻?如果像这次的几个文章,一个已经出版了好几年的游戏,找巡回赛冠军写系列的游戏策略指南,这倒底算不算新闻?在国外,都一样标着news。在BGC应该怎么分类,我不知道。作为一个付出心血的玩家,我只知道希望写出的东西能让更多人看到并分享,就哦了。
这是所谓定位重复,和定位模糊。
还有的就是定位空白。
BGC算是桌游界里相对专业和更讲些“层次”的地方。但是,我至今没有找到明确的版块,可以用来放置和查找,与桌游相关的游戏背景,文化分析,衍生产品,小说影视等相关的东西。我翻译的COC小说,从最开始,基本就是处于打游击境地。先后出没过各个地方。版主各种方式打招呼,要求放过新闻区,要求弄到游人游语区,等等。最后,我也不知道究竟该放哪里,只能厚着脸皮,找活人最多的地方“综合区”死皮赖脸地混下去了。反正,平均半年才一个小说,没被发现的概率还是很大的,咔咔咔~~~~
综上,吐槽完毕。