mittermaye 发表于 2011-9-7 18:22 
能否科普下TDC系统的特点。
500米每格也还好吧,就是比BIN和HPS诺曼底细致一倍而已,后者的伞兵还是以连为 ...
抽签吧,TDC的签有两种:Div的签每回合自动就加到签筒里面;
Formation的签要自己花Dispatch Point买,如果当回合就要进签筒,这个签要花两点买,如果下回合才进签筒,只要花一点。
抽到Div的签时,能投骰子来回复些许Point,还能激活所辖所有部队。
但是Div的签限制部队不能进攻,要进攻要单独花Command Point。
Formation签没这个限制,但是像上面解释的那样,要花点数买的。
这算是第一个特点。
抽签的游戏不少,LnL的WaW,抽签只是为了打乱玩家执行顺序;PB:HoD,抽的是范围签,顺便还限定了影响范围。
但是像TDC这样,抽什么样的签要自己管的,就很少见了。
CRT的结果,数字投得大了会miss,投得越小打击效果越差。
挨打的结果可能被suppress,但是玩家可以主动尝试用伤亡来换取部队不被suppress。
这是我见过对“弟兄们给我顶住”这个口号最简洁的描述。