berto 我看的PC的抽签机制 总的意思是游戏让尽量让玩家对自己能打出签可控 减少点随机性。。。多花点数来激活自己的尖子团来进行行动 还可以使用师属的直接指令激活要命的单位来行动。。。减少些随机性的影响。但我还是喜欢httr2 WaR这一枝的同类题材的棋(就为那五六十步的地面突击战斗计算{:soso_e194:}) nnd我发在csw上的关于httr的单位数据转换成WaR似的数据的问题。。。Joe Youst还没答复。。。看来是涉密了。。。 另此贴又给WED做广告了 哈哈{:soso_e194:}