RAS 本帖最后由 RAS 于 2011-7-7 13:55 编辑 代入感完全因人而异 1、一般一个鲜明的主题,尤其是你喜欢(熟悉)的那种主题,代入感会比较强烈; 2、游戏规则是如何配合这个主题的,德式通常经由比较有归纳性的规则,而美式游戏则以细致的小规则为主,哪个代入感更好,也要看每个人自己的习惯了。 3、至于对抗性强不强,个人感觉和代入感关系不大……就像代入感强未必这游戏你就喜欢一样……
bright_helm 悲哀化身 发表于 2011-7-7 12:46 这个投票说明了很多问题 第一,大部分人认为美式桌游更具有代入感 第二,大部分人不愿意辩论是否美式桌游更 ... 这个投票说明了很多问题 第一,大部分人,用脚投票。 第二,大部分人,认为这个事儿,不言自明。
xxbbg RAS 发表于 2011-7-7 13:55 代入感完全因人而异 1、一般一个鲜明的主题,尤其是你喜欢(熟悉)的那种主题,代入感会比较强烈; 2、游戏 ... 在代入感这个词没有明确界定或者明确解释的前提下, 个人偏向于认为 如果喜欢某种类型或者某款游戏,自然而然就会主观上感受到代入
bright_helm bgger 发表于 2011-7-8 10:22 代入感是指在游戏中玩家产生一种自己代替了游戏之中的人物而产生的一种身临其境的感觉。 显然德式桌游的宗 ... 可否推荐一篇战报,让人觉得,在代入感上,可以超过此文: http://tieba.baidu.com/f?z=978422449&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=%D7%C0%D3%CE&pn=0
xxbbg bright_helm 发表于 2011-7-8 11:42 可否推荐一篇战报,让人觉得,在代入感上,可以超过此文: http://tieba.baidu.com/f?z=978422449&ct=335 ... 说书人的好坏,能够影响代入感的, 哈哈
bgger bright_helm 发表于 2011-7-8 11:42 可否推荐一篇战报,让人觉得,在代入感上,可以超过此文: http://tieba.baidu.com/f?z=978422449&ct=335 ... 感觉就像一部美式恐怖片,看完了没啥感触和回忆,不如M大的游戏介绍和战报让人回味无穷
bright_helm 本帖最后由 bright_helm 于 2011-7-8 12:56 编辑 bgger 发表于 2011-7-8 12:17 感觉就像一部美式恐怖片,看完了没啥感触和回忆,不如M大的游戏介绍和战报让人回味无穷 ... 求具体”回味无穷“的战报链接?这样,可以让围观群众对二者的“代入感”进行第三方对比评价,咔咔~~~